menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Набатея / Постройки / Лес Постройки
Набатея Набатея Постройки

Лес Постройки




Лес

Деревня (лесоруб)
Поселение (лагерь лесорубов)
Поселок (лесопилка)
Большой поселок (торговец лесом)
Лес
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Деревня (лесоруб) Лес Level 1
Деревня (лесоруб)
Дайте человеку топор - и зима потеряет свою силу.
2 1100 Доход от ремесел (производство): 40 (this_building)
Доход от производства: +5% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +1 (this_province)
Древесина: 40 (this_building)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
2 Поселение (лагерь лесорубов) Лес Level 2
Поселение (лагерь лесорубов)
"Шевелитесь, ребятки, палисад сам себя не построит!"
3 1600 Пища: -1 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 60 (this_building)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
Древесина: 80 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (in_all_your_sea_regions)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
3 Поселок (лесопилка) Лес Level 3
Поселок (лесопилка)
"Хотите построить флот? Ищите добрый дуб и ольху".
5 2300 Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 80 (this_building)
Доход от производства: +15% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (this_province)
Древесина: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Корпус II ур (прочность: +10%) при наборе (in_all_your_sea_regions)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
4 Большой поселок (торговец лесом) Лес Level 4
Большой поселок (торговец лесом)
"Хотите построить флот? Ищите добрый дуб и ольху".
8 3200 Пища: -8 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 100 (this_building)
Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
Древесина: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Корпус III ур (прочность: +20%) при наборе (in_all_your_sea_regions)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Facebook