menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Набатея / Постройки / Центр города Постройки
Набатея Набатея Постройки

Центр города Постройки




Центр города

Центр города
Борцовская арена
Стадион для поло
Поле для игр
Путевой приют
Таверна
Постоялый двор
Библиотека
Ведомство клинописных табличек
Архив клинописных табличек
Резиденция губернатора
Дворец губернатора
Царский дворец
Дом работорговца
Аукцион рабов
Рынок пряностей
Базар пряностей
Великий базар
Центр города
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Центр города Центр города Level 1
Центр города
Всякое поселение зиждется на торговле, законе и делопроизводстве.
2 700 Доход от местн. торгов.: 50 (this_building)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
2 Резиденция губернатора Центр города Level 2
Резиденция губернатора
Местные правители заботятся о процветании поселения и его связях с внешним миром.
3 1600 Пища: -1 (this_region)
Доход от культуры: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 100 (this_building)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
3 Библиотека Центр города Level 2
Библиотека
Здесь история и философия неподвластны тлену времени.
3 1200 Доход от обучения (культура): 50 (this_building)
Скорость исследований: +5% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
4 Рынок пряностей Центр города Level 2
Рынок пряностей
Пусть пряности текут рекой.
3 1300 Доход из всех источников: +3% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 100 (this_building)
Общественный порядок за ход (нищета): -1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
5 Путевой приют Центр города Level 2
Путевой приют
Постоялые дворы - пандохионы - всегда рады усталым путникам.
3 1400 Пища: 3 (this_region)
Доход от развлечений (культура): 60 (this_building)
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): +5% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -1 (this_province)
Опыт всех новых агентов: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
6 Дом работорговца Центр города Level 2
Дом работорговца
Найти работорговца можно в каждом городе.
3 4000 Доход от земледелия (сельское хозяйство): 100 (this_building)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +25% (this_province)
7 Борцовская арена Центр города Level 2
Борцовская арена
Древнейший вид зрелищного вида спорта - борьба - это старая традиция.
3 1500 Доход от развлечений (культура): 50 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +5% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +5 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
8 Дворец губернатора Центр города Level 3
Дворец губернатора
Сатрап говорит от имени царя, и низшие внимают ему.
5 3000 Пища: -4 (this_region)
Доход от культуры: +20% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 150 (this_building)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
9 Ведомство клинописных табличек Центр города Level 3
Ведомство клинописных табличек
Кто владеет памятью о прошлом, тот владеет настоящим и будущим.
5 2300 Доход от обучения (культура): 75 (this_building)
Скорость исследований: +10% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
10 Базар пряностей Центр города Level 3
Базар пряностей
Редкие пряности и заморские диковины притягивают внимание и богатства.
5 2900 Доход из всех источников: +6% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 200 (this_building)
Общественный порядок за ход (нищета): -3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
11 Таверна Центр города Level 3
Таверна
Лучшее окончание дня для путника - удобный постоялый двор.
5 3000 Пища: 6 (this_region)
Доход от развлечений (культура): 80 (this_building)
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): +10% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -3 (this_province)
Опыт всех новых агентов: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
12 Аукцион рабов Центр города Level 3
Аукцион рабов
Мир держится на спинах рабов, но те продаются и покупаются.
5 11500 Доход от земледелия (сельское хозяйство): 250 (this_building)
Доход от земледелия: +20% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +50% (this_province)
13 Стадион для поло Центр города Level 3
Стадион для поло
Военная игра, скрытая за маской благородной забавы.
5 3300 Доход от развлечений (культура): 80 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +10% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +10 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
14 Архив клинописных табличек Центр города Level 4
Архив клинописных табличек
Пусть мудрость царей и их советников сохранится для потомков.
8 4900 Доход от обучения (культура): 100 (this_building)
Скорость исследований: +20% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
15 Великий базар Центр города Level 4
Великий базар
Пряности, лекарства и благовония высоко ценятся во всем мире.
8 6600 Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 400 (this_building)
Общественный порядок за ход (нищета): -8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
16 Постоялый двор Центр города Level 4
Постоялый двор
Лучшие постоялые дворы расположены у проторенных путей.
8 5200 Пища: 9 (this_region)
Доход от развлечений (культура): 100 (this_building)
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): +15% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -6 (this_province)
Опыт всех новых агентов: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
17 Поле для игр Центр города Level 4
Поле для игр
Игра - одно, победа - совсем другое.
8 7500 Доход от развлечений (культура): 120 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +20% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +20 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
18 Царский дворец Центр города Level 4
Царский дворец
Тот, кто не впечатлен, либо очень глуп, либо уже мертв.
8 5000 Пища: -8 (this_region)
Доход от культуры: +30% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 200 (this_building)
Общ. порядок за ход: +5 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Facebook