menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Масесилы / Постройки / Царский город
Царский город МасесилыМасесилы Столица провинции Level 4

Царский город

Блистательный город - вместилище власти, великое сокровище...

Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.

Столица провинции

Небольшой город
Небольшой город
(dk_all_city_1)
Столица провинции Level 0
Город
Город
(dk_all_city_2)
Столица провинции Level 1
Большой город
Большой город
(dk_all_city_3)
Столица провинции Level 2
Царский город
Царский город
(dk_all_city_4)
Столица провинции Level 3
Царский город

Building Name

Царский город

Level Name

dk_all_city_4

Building Chain

Столица провинции

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Effects

Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)
Пища: -8 (this_region)
Доход из всех источников: +12% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 500 (this_building)
Рост за ход: +9 (this_province)
Общ. порядок за ход: +8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

40 Африканская бастионная баллиста
40 Африканская бастионная баллиста
40 Африканская бастионная баллиста
Африканская бастионная баллиста
(Afr_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
80 Нумидийская элитная конница
Нумидийская элитная конница
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Стрелки-всадники
40 Африканский бастионный онагр
40 Африканский бастионный онагр
Африканский бастионный онагр
(Afr_Onager_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Африканский бастионный скорпион
40 Африканский бастионный скорпион
40 Африканский бастионный скорпион
Африканский бастионный скорпион
(Afr_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
120 Воины племен
120 Воины племен
Воины племен
(Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы
120 Нумидийские копьеметатели
120 Нумидийские копьеметатели
Нумидийские копьеметатели
(Num_Javelinmen)
Стрелки-пехотинцы
160 Знатная нумидийская пехота
Знатная нумидийская пехота
(Num_Noble_Infantry)
Пехота с копьями
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
Нумидийские копейщики
(Num_Spear)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Рабы-пехотинцы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (dk_kush_slave_infantry)
Рабы-пехотинцы
Рабы могут умереть в любой день; война для них — просто еще одна работа, за которую не платят.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
80 Конные застрельщики гетулов
Кавалерия / Стрелки-всадники / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Конные застрельщики гетулов
Эти всадники — отличные застрельщики: они быстры и сильны.
80 380 380 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
3
160 Нумидийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Num_Spear)
Нумидийские копейщики
Каждый человек, умеющий обращаться с копьем, может сражаться за свой народ.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
Disqus
Facebook