menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Куш / Постройки / Деревня (дубильня)
Деревня (дубильня) КушКуш Кожа Level 1

Деревня (дубильня)

Утомительное дело - обработка кожи, но для военных нужд оно просто необходимо.

Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.

Кожа

Деревня (дубильня)
Деревня (дубильня)
(dk_minor_leather_1)
Кожа Level 0
Поселение (откр. дубильня)
Поселение (откр. дубильня)
(dk_minor_leather_2)
Кожа Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(dk_minor_leather_3)
Кожа Level 2
Большой поселок (искусный кожевник)
Большой поселок (искусный кожевник)
(dk_minor_leather_4)
Кожа Level 3
Деревня (дубильня)

Building Name

Деревня (дубильня)

Level Name

dk_minor_leather_1

Building Chain

Кожа

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Доход от ремесел (производство): 100 (this_building)
Доход от ремесел (производство): +5% (все регионы)
Рост за ход: +1 (this_province)
Кожи: 40 (this_building)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Лучники
120 Лучники
Лучники
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
120 Воины племен
120 Воины племен
Воины племен
(Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы
160 Воины-леопарды
160 Воины-леопарды
Воины-леопарды
(dk_kush_leopard_warriors)
Пехота с копьями
120 Царские лучники Куша
Царские лучники Куша
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Стрелки-пехотинцы
120 Рабы-пращники
Рабы-пращники
(dk_kush_slave_slingers)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Рабы-пехотинцы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (dk_kush_slave_infantry)
Рабы-пехотинцы
Рабы могут умереть в любой день; война для них — просто еще одна работа, за которую не платят.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Рабы-пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (dk_kush_slave_slingers)
Рабы-пращники
Если раб не сражается в рукопашной, это значительно повышает его продолжительность жизни.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Нубийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Egy_Nubian_Spear)
Нубийские копейщики
Суровая природа рождает суровых воителей. Нубийцы - не исключение.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
Disqus
Facebook