menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Эпир / Постройки / Городок (кожевник)
Городок (кожевник) ЭпирЭпир Кожа Level 3

Городок (кожевник)

Качественная и плотная кожа способна выдержать удар и спасти человека от смерти.

Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.

Кожа

Селение (дубильня)
Селение (дубильня)
(greek_leather_1)
Кожа Level 0
Поселение (откр. дубильня)
Поселение (откр. дубильня)
(greek_leather_2)
Кожа Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(greek_leather_3)
Кожа Level 2
Колония (искусный кожевник)
Колония (искусный кожевник)
(greek_leather_4)
Кожа Level 3
Городок (кожевник)

Building Name

Городок (кожевник)

Level Name

greek_leather_3

Building Chain

Кожа

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Достижения в архитектуре
Достижения в архитектуре

Effects

Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 200 (this_building)
Доход от ремесел (производство): +15% (все регионы)
Рост за ход: +3 (this_province)
Кожи: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Гоплиты-ополченцы
Гоплиты-ополченцы
(Gre_Militia_Hoplites)
Пехота с копьями
120 Толпа
120 Толпа
Толпа
(Gre_Mob)
Пехота ближнего боя
160 Пикинеры
Пикинеры
(Gre_Pike)
Пехота с пиками
120 Пращники
120 Пращники
Пращники
(Gre_Slingers)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Гоплиты-ополченцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Gre_Militia_Hoplites)
Гоплиты-ополченцы
Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Gre_Slingers)
Пращники
Опытные пращники сопровождают выстрел резким выдохом.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook