menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Эпир / Постройки / Городок (ферма с ирригацией)
Городок (ферма с ирригацией) ЭпирЭпир Зерно Level 3

Городок (ферма с ирригацией)

"Мы не можем перенести усадьбу к реке... Давайте приведем реку к усадьбе".

Пища, как и вода - одна из основных потребностей человека. Когда основой рациона населения является хлеб, жизненно важно наладить его бесперебойное производство. В древнем мире урожай часто оказывался под угрозой из-за засухи, наводнений или военных действий. Сохраняя излишки зерна после особенно хороших урожаев, государство не только обеспечивало собственную безопасность, но и могло помочь другим государствам - превратив таким образом зерно в важный дипломатический инструмент. В результате, разумеется, за контроль над хранилищами зерна постоянно шла внутренняя политическая борьба. Яркой иллюстрацией значения зернохранилищ служат макеты амбаров, обнаруженные в захоронениях их владельцев.

Зерно

Селение (зерновые поля)
Селение (зерновые поля)
(greek_grain_1)
Зерно Level 0
Поселение (зерновая усадьба)
Поселение (зерновая усадьба)
(greek_grain_2)
Зерно Level 1
Городок (ферма с ирригацией)
Городок (ферма с ирригацией)
(greek_grain_3)
Зерно Level 2
Колония (зерновое поместье)
Колония (зерновое поместье)
(greek_grain_4)
Зерно Level 3
Городок (ферма с ирригацией)

Building Name

Городок (ферма с ирригацией)

Level Name

greek_grain_3

Building Chain

Зерно

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Достижения в архитектуре
Достижения в архитектуре

Effects

Пища: 3 (все регионы в соседних провинциях)
Пища (все регионы в этой провинции): 3 (regions_in_this_province)
Доход от земледелия (сельское хозяйство): 80 (this_building)
Доход от земледелия (сельское хозяйство): +40% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Гоплиты-ополченцы
Гоплиты-ополченцы
(Gre_Militia_Hoplites)
Пехота с копьями
120 Толпа
120 Толпа
Толпа
(Gre_Mob)
Пехота ближнего боя
160 Пикинеры
Пикинеры
(Gre_Pike)
Пехота с пиками
120 Пращники
120 Пращники
Пращники
(Gre_Slingers)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Гоплиты-ополченцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Gre_Militia_Hoplites)
Гоплиты-ополченцы
Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Gre_Slingers)
Пращники
Опытные пращники сопровождают выстрел резким выдохом.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook