menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Колхида / Постройки / Золото Постройки
Колхида Колхида Постройки

Золото Постройки




Золото

Селение (золотой рудник)
Поселение (траншея)
Городок (стволовая шахта)
Колония (промывная добыча)
Золото
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Селение (золотой рудник) Золото Level 1
Селение (золотой рудник)
Чтобы добраться до величайших сокровищ земли, копать нужно глубоко.
2 1400 Доход от горного дела (производство): 200 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +5% (все регионы)
Рост за ход: +1 (this_province)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
2 Поселение (траншея) Золото Level 2
Поселение (траншея)
При открытом способе добычи ископаемых легче выдоить из земли ее ресурсы.
3 3500 Пища: -1 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 350 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +10% (все регионы)
Рост за ход: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
3 Городок (стволовая шахта) Золото Level 3
Городок (стволовая шахта)
К богатым залежам руды можно добраться через глубокие тоннели и шахты.
5 6600 Пища: -4 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 500 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +15% (все регионы)
Рост за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
4 Колония (промывная добыча) Золото Level 4
Колония (промывная добыча)
Управляемый поток воды заставляет землю показать свои сокровища.
8 12000 Пища: -8 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 700 (this_building)
Доход от горного дела (производство): +20% (все регионы)
Доход от всей торговли: +5% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Facebook