menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Спарта (Ярость Спарты) / Постройки / Поселение (амбар с пряностями)
Поселение (амбар с пряностями) Спарта (Ярость Спарты)Спарта (Ярость Спарты) Пряность Level 2

Поселение (амбар с пряностями)

Пряности, лекарства и благовония высоко ценятся во всем мире.

В древние времена Средиземноморье снабжали ладаном в основном царства Южной Аравии и Африканского Рога. «Ладанный путь» начинался в южной части Аравийского полуострова (греки называли этот регион «Аравия Эвдемон» или «Возвышенная Аравия»), шел из Мариба и Гереи, пересекал Катабан с Майном и достигал набатейской Петры. Эта дорога также связывала Индию и сверхдержавы Средиземноморья. Торговля здесь шла очень бойко, и некоторые аравийские города на этом пути стали невероятно богатыми. Разумеется, процветание сделало их желанной целью для многих выдающихся захватчиков, включая Александра. Однако эти города никому так и не удалось захватить, пока они были в зените своего могущества. И все же они пришли в упадок к концу II века до н. э., когда открылся прямой морской путь в Индию. Когда греки и римляне стали возить товары другими маршрутами, богатство и влияние Южной Аравии начало постепенно угасать. Одним из первых к упадку пришла Саба, уступив свое место Химьярскому царству. Набатея продержалась дольше других благодаря эллинизации и союзу с Римской империей.

Пряность

Деревня (склад пряностей)
Деревня (склад пряностей)
(greek_spice_1)
Пряность Level 0
Поселение (амбар с пряностями)
Поселение (амбар с пряностями)
(greek_spice_2)
Пряность Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(greek_spice_3)
Пряность Level 2
Колония (пряности)
Колония (пряности)
(greek_spice_4)
Пряность Level 3
Поселение (амбар с пряностями)

Building Name

Поселение (амбар с пряностями)

Level Name

greek_spice_2

Building Chain

Пряность

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

Пища: -2 (this_region)
Доход от местн. торгов.: 350 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Пряности: 80 (this_region)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Беспорядки среди рабов: +4% (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +4% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook