menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Коринф (Ярость Спарты) / Постройки / Городок (заводчик лошадей)
Городок (заводчик лошадей) Коринф (Ярость Спарты)Коринф (Ярость Спарты) Кони Level 2

Городок (заводчик лошадей)

Если б не заводчики, тяжелой кавалерии не существовало бы.

Источник пищи, символ богатства, вьючное животное и боевая единица - значение лошади в древнем мире сложно переоценить. Роль Equus ferus была связана с их физической формой – те первые лошади были способны лишь тянуть примитивные колесницы. Более крупные и быстрые лошади были выведены позднее и использовались в битвах для преследования вражеских войск. Появление более сильных и мускулистых животных привело к возникновению таких родов войск, как катафрактарии и македонские гетайры. Длинные копья и тяжелая броня делали их смертоносными и неуязвимыми при столкновении с пехотинцами, что навсегда изменило характер военных действий.

Кони

Селение (тренер лошадей)
Селение (тренер лошадей)
(greek_horse_1)
Кони Level 0
Городок (заводчик лошадей)
Городок (заводчик лошадей)
(greek_horse_2)
Кони Level 1
Колония (опытный заводчик)
Колония (опытный заводчик)
(greek_horse_3)
Кони Level 2
Городок (заводчик лошадей)

Building Name

Городок (заводчик лошадей)

Level Name

greek_horse_2

Building Chain

Кони

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Require Technology

Тактическая гибкость
Тактическая гибкость

Effects

Пища: -2 (this_region)
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): 200 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Лошади II уровня после набора (скорость конницы: +10%) (все провинции)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook