menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Венеты-узурпаторы (Рассвет республики) / Постройки / Печь для обжига соли
Печь для обжига соли Венеты-узурпаторы (Рассвет республики)Венеты-узурпаторы (Рассвет республики) Производство Level 3

Печь для обжига соли

В крупице соли - польза, а в пуде - богатство.

Древние племена Европы не вели письменных хроник, а потому мы воссоздаем их историю по археологическим находкам и не всегда достоверным свидетельствам античных авторов. К примеру, известно, что кельтские гончары могли регулировать доступ кислорода в печь, таким образом изменяя цвет изделий. Позднейшие находки показали, что кельтские гончары также вводили в глину жидкость непосредственно перед обжигом, и это тоже сказывалось на цвете и позволяло создавать более сложные узоры. Каждое племя по-своему украшало посуду: керамика из Галлии и Бретони пестрит изображениями богов и сложными сценами охоты и состязаний. Жители других областей древней Европы предпочитали более скромные орнаменты.

Производство

Дом мастерового
Дом мастерового
(inv_ita_industrial_1)
Производство Level 0
Ювелир
Ювелир
(inv_ita_industrial_gold_2)
Производство Level 1
Эмальщик
Эмальщик
(inv_ita_industrial_gold_3)
Производство Level 2
Златокузнец
Златокузнец
(inv_ita_industrial_gold_4)
Производство Level 3
Дом глинника
Дом глинника
(inv_ita_industrial_pottery_2)
Производство Level 1
Дом гончара
Дом гончара
(inv_ita_industrial_pottery_3)
Производство Level 2
Гончарная мастерская
Гончарная мастерская
(inv_ita_industrial_pottery_4)
Производство Level 3
Опреснитель воды
Опреснитель воды
(inv_ita_industrial_salt_2)
Производство Level 1
Печь для обжига соли
Печь для обжига соли
(inv_ita_industrial_salt_3)
Производство Level 2
Солеварня
Солеварня
(inv_ita_industrial_salt_4)
Производство Level 3
Печь для обжига соли

Building Name

Печь для обжига соли

Level Name

inv_ita_industrial_salt_3

Building Chain

Производство

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Экономическая теория
Экономическая теория

Effects

Пища от всех земледельческих построек (все регионы в этой провинции): +2 (regions_in_this_province)
Пища от всех портов (все регионы в этой провинции): +6 (regions_in_this_province)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 125 (this_building)
Общ. порядок за ход: -4 (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +4% (this_faction)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook