menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Тарас (Рассвет республики) / Постройки / Железо Постройки
Тарас (Рассвет республики) Тарас (Рассвет республики) Постройки

Железо Постройки




Железо

Деревня (кузнечное дело)
Поселок (дом мастера щитов)
Колония (оружейня)
Поселок (кузница)
Колония (кузнец-оружейник)
Железо
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Деревня (кузнечное дело) Железо Level 1
Деревня (кузнечное дело)
"Бронза? Ха! Детская забава!"
2 1000 Доход от ремесел (производство): 100 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Железо: 50 (this_building)
Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (все провинции)
Оружие I ур. (атака ближнего боя: +5%) при наборе (все провинции)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
2 Поселок (кузница) Железо Level 2
Поселок (кузница)
Кузнецы создавали мир из бронзы, железа и стали.
3 2500 Пища: -2 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 150 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Железо: 100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (все провинции)
Оружие II ур. (атака ближнего боя: +10%) при наборе (все провинции)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
3 Поселок (дом мастера щитов) Железо Level 2
Поселок (дом мастера щитов)
Хороший щит защищает. Отличный щит - сам по себе оружие.
3 2500 Пища: -2 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 150 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Железо: 100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Доспехи II ур. (доспехи: +10%) при найме (все провинции)
Щиты II ур. (эффективность щитов: +10%) при наборе (все провинции)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
4 Колония (кузнец-оружейник) Железо Level 3
Колония (кузнец-оружейник)
Есть грань между мастерством и искусством, которую способны перейти лишь величайшие кузнецы.
5 3500 Пища: -6 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Железо: 150 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (все провинции)
Оружие III уровня (атака ближнего боя: +20%) при наборе (все провинции)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
5 Колония (оружейня) Железо Level 3
Колония (оружейня)
Есть грань между мастерством и искусством, которую способны перейти лишь величайшие кузнецы.
5 3500 Пища: -6 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Железо: 150 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Доспехи III ур. (доспехи: +20%) при найме (все провинции)
Щиты III ур. (эффективность щитов: +20%) при наборе (все провинции)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Facebook