menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Тарас (Рассвет республики) / Постройки / Алтарь Ареса
Алтарь Ареса Тарас (Рассвет республики)Тарас (Рассвет республики) Религия Level 2

Алтарь Ареса

Путь к военной удаче начинается с жертвы Аресу.

Арес был кровавым богом ярости, жестокости и жажды битвы. Все эти чувства хороши для воина, но и опасны. Даже войдя в сонм двенадцати Олимпийских богов, Арес оставался богом хаоса, которого смертные боялись и стремились умилостивить дарами. Даже бессмертные родители - Зевс и Гера - недолюбливали Ареса за буйный характер. И все-таки Арес был так хорош собой, что смог соблазнить саму Афродиту - богиню любви. Когда она завела нового любовника - Адониса, - Арес в припадке ревности превратился в дикого вепря и растерзал юношу. Грозный нрав Ареса унаследовали его дети: Фобос и Деймос ("Страх" и "Ужас"). Арес - кровавый бог горячки боя, тогда как Афина - богиня стратегических решений. В час нужды умный полководец ищет содействия обоих. В храме Ареса Эниалия спартанские мальчики приносили в жертву собак, моля бога о защите и храбрости.

Религия

Священная земля
Священная земля
(inv_gre_religious_1)
Религия Level 0
Алтарь Ареса
Алтарь Ареса
(inv_gre_religious_ares_2)
Религия Level 1
Святилище Ареса
Святилище Ареса
(inv_gre_religious_ares_3)
Религия Level 2
Храм Ареса
Храм Ареса
(inv_gre_religious_ares_4)
Религия Level 3
Священная роща
Священная роща
(inv_gre_religious_grove_taranto_2)
Религия Level 1
Роща нимф
Роща нимф
(inv_gre_religious_grove_taranto_3)
Религия Level 2
Нимфей
Нимфей
(inv_gre_religious_grove_taranto_4)
Религия Level 3
Сатирион
Сатирион
(inv_gre_religious_grove_taranto_5)
Религия Level 4
Алтарь Зевса
Алтарь Зевса
(inv_gre_religious_zeus_2)
Религия Level 1
Святилище Зевса
Святилище Зевса
(inv_gre_religious_zeus_3)
Религия Level 2
Храм Зевса
Храм Зевса
(inv_gre_religious_zeus_4)
Религия Level 3
Алтарь Ареса

Building Name

Алтарь Ареса

Level Name

inv_gre_religious_ares_2

Building Chain

Религия

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1200

Effects

Культурное влияние эллинизма: +2 (this_region)
Пища: -3 (this_region)
Доход от производства: +5% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (this_province)
Доход от рабского труда: +3% (this_province)
Боевой дух отряда при наборе: +3% (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook