menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Сиракузские узурпаторы (Рассвет республики) / Постройки / Гражданское поселение
Гражданское поселение Сиракузские узурпаторы (Рассвет республики)Сиракузские узурпаторы (Рассвет республики) Малое поселение Level 2

Гражданское поселение

Тщательное планирование сеет зерна величия.

Планировка древних эллинистических поселений - продукт долгих веков случайной эволюции. С течением времени потребности жителей изменялись, и они сносили здания, строили новые или меняли их назначение, совершенно не задумываясь о последствиях. Города часто формировались хаотично, и в попытках исправить это, новые районы строились по четкому плану. Таким образом возникали широкие улицы с прямыми углами, ведущие к агоре - центру общественной жизни эллинистического мира. Человек, которому мир обязан этой идеей, - Гипподам Милетский - считал, что такое устройство города не просто практично, оно позволяет создать более упорядоченное и сбалансированное общество.

Малое поселение

Деревня
Деревня
(inv_gre_minor_town_1)
Малое поселение Level 0
Гражданское поселение
Гражданское поселение
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Малое поселение Level 1
Гражданский поселок
Гражданский поселок
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Малое поселение Level 2
Гражданская колония
Гражданская колония
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Малое поселение Level 3
Земледельческое поселение
Земледельческое поселение
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Малое поселение Level 1
Земледельческий поселок
Земледельческий поселок
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Малое поселение Level 2
Земледельческая колония
Земледельческая колония
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Малое поселение Level 3
Рыночное поселение
Рыночное поселение
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Малое поселение Level 1
Рыночный поселок
Рыночный поселок
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Малое поселение Level 2
Рыночная колония
Рыночная колония
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Малое поселение Level 3
Гражданское поселение

Building Name

Гражданское поселение

Level Name

inv_gre_minor_town_civil_2

Building Chain

Малое поселение

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

Культурное влияние эллинизма: +2 (this_region)
Пища: -1 (this_region)
Доход из всех источников: +3% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 120 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Гоплиты
160 Гоплиты
Гоплиты
(inv_gre_hoplites)
Пехота с копьями
160 Легкие гоплиты
Легкие гоплиты
(inv_gre_light_hoplites)
Пехота с копьями
160 Ополченцы-копейщики
160 Ополченцы-копейщики
Ополченцы-копейщики
(inv_gre_militia_spearmen)
Пехота с копьями
120 Греки-пращники
120 Греки-пращники
Греки-пращники
(inv_gre_slingers)
Стрелки-пехотинцы
120 Токсоты
120 Токсоты
Токсоты
(inv_gre_toxotes)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Ополченцы-копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (inv_gre_militia_spearmen)
Ополченцы-копейщики
Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Греки-пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (inv_gre_slingers)
Греки-пращники
Опытные пращники сопровождают выстрел резким выдохом.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook