Капитолийский холм
Город - оплот культуры, комфорта и наслаждения.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Столица провинции
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill) Столица провинции Level 0 |
Building Name Капитолийский холм |
Level Name inv_all_capitoline_hill |
Building Chain Столица провинции |
Building Level 1 |
Create Time 10 |
Create Cost 15000 |
Require Resource Мрамор |
Effects
Число доступных эдиктов: +1 (this_faction)Культурное влияние своей фракции: +4 (все регионы)
Пища: -4 (this_region)
Доход из всех источников: +5% (все регионы)
Доход от малых хозяйств: 400 (this_building)
Общ. порядок за ход: +2 (все провинции)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Возможное время в осаде: +8
(удваивается для портовых городов) (this_region)
Боевой дух отряда при наборе: +5% (все провинции)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|