menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Иолаи-узурпаторы (Рассвет республики) / Постройки / Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник) Иолаи-узурпаторы (Рассвет республики)Иолаи-узурпаторы (Рассвет республики) Кожа Level 3

Поселок (кожевник)

Качественная и плотная кожа способна выдержать удар и спасти человека от смерти.

Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.

Кожа

Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(inv_barb_leather_1)
Кожа Level 0
Деревня (открытая дубильня)
Деревня (открытая дубильня)
(inv_barb_leather_2)
Кожа Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_barb_leather_3)
Кожа Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(inv_barb_leather_4)
Кожа Level 3
Поселок (кожевник)

Building Name

Поселок (кожевник)

Level Name

inv_barb_leather_3

Building Chain

Кожа

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Знатоки языков
Знатоки языков

Effects

Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 150 (this_building)
Доход от ремесел (производство): +15% (все регионы)
Рост за ход: +3 (this_province)
Кожи: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Нурагические мастера засады
120 Нурагические мастера засады
120 Нурагические мастера засады
120 Нурагические мастера засады
Нурагические мастера засады
(inv_iol_nuragic_ambushers)
Стрелки-пехотинцы
160 Нурагическая стена щитов
160 Нурагическая стена щитов
160 Нурагическая стена щитов
Нурагическая стена щитов
(inv_iol_nuragic_shield_wall)
Пехота с копьями
160 Нурагические воины
160 Нурагические воины
Нурагические воины
(inv_iol_nuragic_warriors)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Сарды-горцы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (inv_iol_sardi_hillmen)
Сарды-горцы
Горцы - крепкие и жестокие воины, хотя не слишком дисциплинированные.
160 180 180 15 34 5 10 10 50 30
2
120 Сарды-пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (inv_iol_sardi_slingers)
Сарды-пращники
Умелый пращник сумеет укротить даже великана.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
Disqus
Facebook