menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Гирпины (Рассвет республики) / Постройки / Конюшни
Конюшни Гирпины (Рассвет республики)Гирпины (Рассвет республики) Земледелие Level 3

Конюшни

На хромой козе в бой не поедешь!

Экономика самнитов была по большей части земледельческой. В итоге отсутствие интереса к торговле сыграло с самнитами дурную шутку, позволив римлянам быстро обогнать своих соседей в богатстве, а значит, и в могуществе. Среди самнитских крестьян выделялось лишь немного крупных землевладельцев, получавших значительную прибыль, которую можно было бы обложить налогами. Эта бедность, наряду с другими особенностями их культуры, позволяла римлянам считать своих самнитских соседей отсталыми дикарями.

Земледелие

Приграничье
Приграничье
(inv_ita_agriculture_1)
Земледелие Level 0
Поле
Поле
(inv_ita_agriculture_granary_2)
Земледелие Level 1
Усадьба
Усадьба
(inv_ita_agriculture_granary_3)
Земледелие Level 2
Линчет
Линчет
(inv_ita_agriculture_granary_4)
Земледелие Level 3
Выгон
Выгон
(inv_ita_agriculture_herd_2)
Земледелие Level 1
Отара овец
Отара овец
(inv_ita_agriculture_herd_3)
Земледелие Level 2
Сарай для овец
Сарай для овец
(inv_ita_agriculture_herd_4)
Земледелие Level 3
Левады
Левады
(inv_ita_agriculture_horse_2)
Земледелие Level 1
Конюшни
Конюшни
(inv_ita_agriculture_horse_3)
Земледелие Level 2
Конный завод
Конный завод
(inv_ita_agriculture_horse_4)
Земледелие Level 3
Конюшни

Building Name

Конюшни

Level Name

inv_ita_agriculture_horse_3

Building Chain

Земледелие

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Севооборот
Севооборот

Effects

Пища: 4 (this_region)
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): 80 (this_building)
Общ. порядок за ход: -3 (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook