menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Рим (Цезарь в Галлии) / Постройки / Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору) Рим (Цезарь в Галлии)Рим (Цезарь в Галлии) Мрамор Level 3

Городок (резчик по мрамору)

Лишь годы ученичества могут сделать хорошего каменотеса.

Гранит, мрамор и известняк добывали и использовали в строительстве и искусстве по всему древнему миру. Прочный гранит идеально подходил для гробниц египетских фараонов. "Камера царя" внутри пирамиды Хеопса - единственного из семи чудес Древнего мира, которое дошло до наших дней - уже 5 тысяч лет остается практически герметичной. Египтяне довели до совершенства технологию добычи и обработки гранита. Снаружи пирамиды отделывали известняком. У греков и римлян основным материалом для украшения зданий был мрамор. Гранит шел на возведение городских стен, колонн и дорог. Известняк, который обрабатывать намного легче, использовали для внешней отделки пирамид и строительства саркофагов. К сожалению, известняк портится от дождей, поэтому множество зданий и статуй из известняка не дошли до нас.

Мрамор

Селение (добыча мрамора)
Селение (добыча мрамора)
(rome_marble_1)
Мрамор Level 0
Поселение (мраморный карьер)
Поселение (мраморный карьер)
(rome_marble_2)
Мрамор Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(rome_marble_3)
Мрамор Level 2
Колония (зодчий по мрамору)
Колония (зодчий по мрамору)
(rome_marble_4)
Мрамор Level 3
Городок (резчик по мрамору)

Building Name

Городок (резчик по мрамору)

Level Name

rome_marble_3

Building Chain

Мрамор

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Торговая концессия: оливки
Торговая концессия: оливки

Effects

Стоимость строительства: -15% (regions_in_this_province)
Пища: -4 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (все провинции)
Мрамор: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Плебс
120 Плебс
Плебс
(Rom_Plebs)
Пехота ближнего боя
160 Вигилы
Вигилы
(Rom_Vigiles)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Крестьяне-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Крестьяне-новобранцы
Жажда славы и почестей превращает этих людей в грозную силу на поле боя.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Новобранцы с дубинками
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (CiG_Ger_Club_Levy)
Новобранцы с дубинками
Забить врага дубиной - что может быть проще и действенней?
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Копейщики-новобранцы
Эти копейщики компенсируют недостаток боевого опыта звериной яростью.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Граждане-гоплиты
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Граждане-гоплиты
Нет ничего более благородного, чем защищать родной город в рядах гоплитов.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
Disqus
Facebook