menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Мероэ (Император Август) / Постройки / Крупный торговый городок
Крупный торговый городок Мероэ (Император Август)Мероэ (Император Август) Малое поселение Level 4

Крупный торговый городок

На величайших базарах купить можно все... и можно назначить свою цену.

В центре любого древнего города теснились общественные здания, усадьбы знати, рынки и лавки, над суетой которых возвышались храмы и монументы. Здесь вели государственные и торговые дела, а для развлечения толпы устраивали представления, спортивные состязания и религиозные праздники. Редким примером систематического городского планирования можно считать Антиохию, где по замыслу архитектора Ксенария была введена строгая сетка кварталов. Обычно же город разрастался стихийно, с присущей человеку сумбурностью. Места вечно не хватало, а потому старые дома приспосабливали для других целей или строили новые на их фундаменте.

Малое поселение

Селение
Селение
(east_town_1)
Малое поселение Level 0
Поселение с гарнизоном
Поселение с гарнизоном
(east_town_garrison_2)
Малое поселение Level 1
Городок с гарнизоном
Городок с гарнизоном
(east_town_garrison_3)
Малое поселение Level 2
Крупный город с гарнизоном
Крупный город с гарнизоном
(east_town_garrison_4)
Малое поселение Level 3
Торговое поселение
Торговое поселение
(east_town_trade_2)
Малое поселение Level 1
Торговый городок
Торговый городок
(east_town_trade_3)
Малое поселение Level 2
Крупный торговый городок
Крупный торговый городок
(east_town_trade_4)
Малое поселение Level 3
Крупный торговый городок

Building Name

Крупный торговый городок

Level Name

east_town_trade_4

Building Chain

Малое поселение

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Effects

Пища: -8 (this_region)
Доход из всех источников: +6% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 50 (this_building)
Доход от местн. торгов.: 300 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Лучники
120 Лучники
Лучники
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
120 Метатели дротиков
Метатели дротиков
(Afr_Javelinmen)
Стрелки-пехотинцы
120 Воины племен
120 Воины племен
Воины племен
(Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Afr_Levy_Spear)
Копейщики-новобранцы
Рекрутам несть числа, и если у них толковый полководец, они выдержат любые невзгоды.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Пращники-африканцы
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Afr_Tribal_Slingers)
Пращники-африканцы
Даже маленький камушек опасен в умелых руках.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook