menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Мероэ (Император Август) / Постройки / Царская керта
Царская керта Мероэ (Император Август)Мероэ (Император Август) Столица провинции Level 3

Царская керта

Процветание приносит великий почет - как в политике, так и в религии.

Города издревле возникали там, где существовали хорошие возможности для развития и обороны. Многолюдные поселения вырастали у речных переправ и вдоль торговых путей. Города развивались на протяжении всей своей долгой жизни и часто включали элементы предшествующих культур. В 305 г. до н.э. Селевкия слилась с уже развитым городом на западном берегу Тигра и в дальнейшем смогла поспорить в великолепии с крупнейшими городами эллинистического мира. Как правило, власти расширяли только лучшие кварталы, включавшие в себя дворцы, храмы и общественные учреждения, а всем остальным приходилось тесниться внутри городских стен как придется. В результате грандиозные здания зачастую оказывались в двух шагах от убогих лачуг.

Столица провинции

Город
Город
(east_city_1)
Столица провинции Level 0
Большой царский город
Большой царский город
(east_city_royal_2)
Столица провинции Level 1
Царская керта
Царская керта
(east_city_royal_3)
Столица провинции Level 2
Царская карка
Царская карка
(east_city_royal_4)
Столица провинции Level 3
Большой город сатрапа
Большой город сатрапа
(east_city_satrap_2)
Столица провинции Level 1
Керта сатрапа
Керта сатрапа
(east_city_satrap_3)
Столица провинции Level 2
Карка сатрапа
Карка сатрапа
(east_city_satrap_4)
Столица провинции Level 3
Царская керта

Building Name

Царская керта

Level Name

east_city_royal_3

Building Chain

Столица провинции

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Effects

Культурное влияние Востока: +4 (this_region)
Дальнобойные машины на стенах: +3 (this_region)
Пища: -4 (this_region)
Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 400 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Лучники
120 Лучники
Лучники
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
40 Африканская бастионная баллиста
40 Африканская бастионная баллиста
Африканская бастионная баллиста
(Afr_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
160 Копейщики-новобранцы
160 Копейщики-новобранцы
Копейщики-новобранцы
(Afr_Levy_Spear)
Пехота с копьями
40 Африканский бастионный скорпион
40 Африканский бастионный скорпион
Африканский бастионный скорпион
(Afr_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
120 Воины племен
120 Воины племен
Воины племен
(Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Afr_Levy_Spear)
Копейщики-новобранцы
Рекрутам несть числа, и если у них толковый полководец, они выдержат любые невзгоды.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Пращники-африканцы
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Afr_Tribal_Slingers)
Пращники-африканцы
Даже маленький камушек опасен в умелых руках.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook