menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Армения (Император Август) / Постройки / Мрамор Постройки
Армения (Император Август) Армения (Император Август) Постройки

Мрамор Постройки




Мрамор

Селение (добыча мрамора)
Поселение (мраморный карьер)
Городок (резчик по мрамору)
Город (зодчий по мрамору)
Мрамор
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Селение (добыча мрамора) Мрамор Level 1
Селение (добыча мрамора)
"Вы слышали? Они строят новый храм! Надо расширяться..."
2 1000 Стоимость строительства: -5% (regions_in_this_province)
Доход от горного дела (производство): 100 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (все провинции)
Мрамор: 40 (this_building)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
2 Поселение (мраморный карьер) Мрамор Level 2
Поселение (мраморный карьер)
Хороший каменщик найдет равновесие между качеством и количеством.
3 1400 Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province)
Пища: -1 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 150 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (все провинции)
Мрамор: 80 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
3 Городок (резчик по мрамору) Мрамор Level 3
Городок (резчик по мрамору)
Лишь годы ученичества могут сделать хорошего каменотеса.
5 1900 Стоимость строительства: -15% (regions_in_this_province)
Пища: -4 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (все провинции)
Мрамор: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
4 Город (зодчий по мрамору) Мрамор Level 4
Город (зодчий по мрамору)
"Только посмотрите! Эта статуя сделала бы честь самому Фидию!"
8 2500 Стоимость строительства: -20% (regions_in_this_province)
Пища: -8 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 300 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (все провинции)
Мрамор: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Facebook