menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Пальмира (Расколотая империя) / Постройки / Дом мастера амфор
Дом мастера амфор Пальмира (Расколотая империя)Пальмира (Расколотая империя) Производство Level 2

Дом мастера амфор

Важнейший сосуд для перевозки питья и пищи.

Амфору - как и многое другое - римляне позаимствовали у греков. Это яйцеобразный сосуд с двумя вертикальными ручками у горла и плоским или острым коническим дном. Амфоры служили для хранения продуктов - от вина и оливкового масла до зерна и соли. Производили амфоры тысячами: опустевшую амфору было проще разбить, чем использовать вновь. Выделяют амфоры нескольких типов в зависимости от формы и назначения. Объем амфоры может достигать 50 л. Римская амфора объемом чуть больше 26 л служила для измерения объема жидкостей. Амфоры были чрезвычайно важны для торговли. В античности использовались не только простые хозяйственные амфоры, но и расписные сосуды, некоторые из них - настоящие произведения искусства.

Производство

Пригород
Пригород
(3c_rome_industry_1)
Производство Level 0
Дом мастера амфор
Дом мастера амфор
(3c_rome_industry_amphora_2)
Производство Level 1
Печь для обжига амфор
Печь для обжига амфор
(3c_rome_industry_amphora_3)
Производство Level 2
Фабрика амфор
Фабрика амфор
(3c_rome_industry_amphora_4)
Производство Level 3
Чеканщик монет
Чеканщик монет
(3c_rome_industry_coin_2)
Производство Level 1
Чеканка монет
Чеканка монет
(3c_rome_industry_coin_3)
Производство Level 2
Tresviri Monetales
Tresviri Monetales
(3c_rome_industry_coin_4)
Производство Level 3
Ювелир
Ювелир
(3c_rome_industry_jeweller_2)
Производство Level 1
Эмальщик
Эмальщик
(3c_rome_industry_jeweller_3)
Производство Level 2
Златокузнец
Златокузнец
(3c_rome_industry_jeweller_4)
Производство Level 3
Дом мастера амфор

Building Name

Дом мастера амфор

Level Name

3c_rome_industry_amphora_2

Building Chain

Производство

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Require Technology

Местное производство
Местное производство

Effects

Доход от ремесел (производство): 100 (this_building)
Доход от земледелия: +5% (regions_in_this_province)
Доход от всей торговли: +10% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: -2 (this_province)
Нищета: +2 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook