menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Маркоманны (Расколотая империя) / Постройки / Мастер карниксов
Мастер карниксов Маркоманны (Расколотая империя)Маркоманны (Расколотая империя) Мастеровой Level 4

Мастер карниксов

Труба должна быть не менее грозной, чем ее звук.

Несмотря на то, что музыкальные возможности рога сильно ограничены, трудно переоценить значение этого инструмента для древнего мира. Благодаря резкому тону рога, его часто использовали для подачи сигналов в битвах, на охоте, а также во время собраний и ритуалов. Ситуации, в которых использовали рог, наложили свой отпечаток и на отношение к этому инструменту. Хотя изначально в качестве рогов использовали пустые раковины или выскобленные рога животных, социальная значимость инструмента в конце концов привела к усложнению его устройства. Типичным примером является карникс - металлический инструмент с насадкой в виде головы животного. Карникс был разработан специально, чтобы его было слышно во время сражения, и часто упоминается в римских источниках, рассказывающих о варварах.

Мастеровой

Квартал ремесленников
Квартал ремесленников
(3c_barb_artisan_1)
Мастеровой Level 0
Мастерская бронзовых изделий
Мастерская бронзовых изделий
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Мастеровой Level 1
Кузница (бронза)
Кузница (бронза)
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Мастеровой Level 2
Горн (бронза)
Горн (бронза)
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Мастеровой Level 3
Чеканщик монет
Чеканщик монет
(3c_barb_artisan_coin_2)
Мастеровой Level 1
Казна
Казна
(3c_barb_artisan_coin_3)
Мастеровой Level 2
Монеты
Монеты
(3c_barb_artisan_coin_4)
Мастеровой Level 3
Мастер рогов
Мастер рогов
(3c_barb_artisan_maker_2)
Мастеровой Level 1
Мастер труб
Мастер труб
(3c_barb_artisan_maker_3)
Мастеровой Level 2
Мастер карниксов
Мастер карниксов
(3c_barb_artisan_maker_4)
Мастеровой Level 3
Мастер карниксов

Building Name

Мастер карниксов

Level Name

3c_barb_artisan_maker_4

Building Chain

Мастеровой

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6800

Require Resource

Древесина
Древесина

Effects

Пища: -5 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 240 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +12% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +6 (this_province)
Нищета: +6 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Германские топорники
160 Германские топорники
Германские топорники
(3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Германские пикинеры
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (3c_Ger_Germanic_Pikes)
Германские пикинеры
Стена пик идеально подходит для обороны, но с ней сложно выполнять маневры.
160 400 400 30 20 4 15 40 50 30
2
160 Новобранцы с дубинками
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (3c_Marc_Club_Levy)
Новобранцы с дубинками
Забить врага дубиной - что может быть проще и действенней?
160 200 200 20 15 16 41 40 50 25
Disqus
Facebook