menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Майн (Расколотая империя) / Постройки / Торговый город
Торговый город Майн (Расколотая империя)Майн (Расколотая империя) Малое поселение Level 4

Торговый город

На величайших базарах купить можно все... и можно назначить свою цену.

В центре любого древнего города теснились общественные здания, усадьбы знати, рынки и лавки, над суетой которых возвышались храмы и монументы. Здесь вели государственные и торговые дела, а для развлечения толпы устраивали представления, спортивные состязания и религиозные праздники. Редким примером систематического городского планирования можно считать Антиохию, где по замыслу архитектора Ксенария была введена строгая сетка кварталов. Обычно же город разрастался стихийно, с присущей человеку сумбурностью. Места вечно не хватало, а потому старые дома приспосабливали для других целей или строили новые на их фундаменте.

Малое поселение

Селение
Селение
(3c_east_town_1)
Малое поселение Level 0
Поселение с гарнизоном
Поселение с гарнизоном
(3c_east_town_garrison_2)
Малое поселение Level 1
Городок с гарнизоном
Городок с гарнизоном
(3c_east_town_garrison_3)
Малое поселение Level 2
Город с гарнизоном
Город с гарнизоном
(3c_east_town_garrison_4)
Малое поселение Level 3
Торговое поселение
Торговое поселение
(3c_east_town_trade_2)
Малое поселение Level 1
Торговый городок
Торговый городок
(3c_east_town_trade_3)
Малое поселение Level 2
Торговый город
Торговый город
(3c_east_town_trade_4)
Малое поселение Level 3
Торговый город

Building Name

Торговый город

Level Name

3c_east_town_trade_4

Building Chain

Малое поселение

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Effects

Пища: -8 (this_region)
Доход из всех источников: +6% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 50 (this_building)
Доход от местн. торгов.: 300 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Нищета: +3 (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Аравийские копьеметатели
120 Аравийские копьеметатели
Аравийские копьеметатели
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Стрелки-пехотинцы
160 Аравийские копейщики
160 Аравийские копейщики
Аравийские копейщики
(3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Пехота с копьями
160 Аравийские мечники
Аравийские мечники
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Аравийские пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Аравийские пращники
Даже самого могучего воина можно убить одним камнем.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Аравийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Аравийские копейщики
За горсть серебра можно нанять жителей пустыни, которые умеют обращаться с копьем.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
Disqus
Facebook