menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Лахмиды (Расколотая империя) / Постройки / Керта сатрапа
Керта сатрапа Лахмиды (Расколотая империя)Лахмиды (Расколотая империя) Столица провинции Level 3

Керта сатрапа

Процветающая провинция обогащает своего правителя.

Императоры востока часто доверяли подконтрольным им царям непосредственное управление своими провинциями. Персидская империя Ахеменидов была разделена на сатрапии. Границы многих из них фактически совпадали с границами покоренных персами государств. Этими провинциями от имени Великого царя управляли сатрапы. Несмотря на отсутствие царского титула, они обладали практически всей полнотой власти - собирали налоги, имели армию и большой штат придворных. Такая автономия позволяла уменьшить административное давление империи, но повышала вероятность беспорядков в случае ослабления центральной власти.

Столица провинции

Город
Город
(3c_east_city_1)
Столица провинции Level 0
Большой царский город
Большой царский город
(3c_east_city_royal_2)
Столица провинции Level 1
Царская керта
Царская керта
(3c_east_city_royal_3)
Столица провинции Level 2
Царская карка
Царская карка
(3c_east_city_royal_4)
Столица провинции Level 3
Большой город сатрапа
Большой город сатрапа
(3c_east_city_satrap_2)
Столица провинции Level 1
Керта сатрапа
Керта сатрапа
(3c_east_city_satrap_3)
Столица провинции Level 2
Карка сатрапа
Карка сатрапа
(3c_east_city_satrap_4)
Столица провинции Level 3
Керта сатрапа

Building Name

Керта сатрапа

Level Name

3c_east_city_satrap_3

Building Chain

Столица провинции

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

Дальнобойные машины на стенах: +4 (this_region)
Пища: -4 (this_region)
Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 300 (this_building)
Рост за ход: +7 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Нищета: +3 (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

40 Африканская бастионная баллиста
40 Африканская бастионная баллиста
Африканская бастионная баллиста
(3c_Afr_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Африканский бастионный скорпион
40 Африканский бастионный скорпион
Африканский бастионный скорпион
(3c_Afr_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
120 Аравийские копьеметатели
120 Аравийские копьеметатели
Аравийские копьеметатели
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Стрелки-пехотинцы
120 Аравийские пращники
Аравийские пращники
(3c_Ara_Arabian_Slingers)
Стрелки-пехотинцы
160 Аравийские мечники
160 Аравийские мечники
160 Аравийские мечники
160 Аравийские мечники
Аравийские мечники
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Аравийские пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Аравийские пращники
Даже самого могучего воина можно убить одним камнем.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Аравийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Аравийские копейщики
За горсть серебра можно нанять жителей пустыни, которые умеют обращаться с копьем.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
Disqus
Facebook