menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Аксум (Расколотая империя) / Постройки / Поселение (кузница)
Поселение (кузница) Аксум (Расколотая империя)Аксум (Расколотая империя) Железо Level 2

Поселение (кузница)

Мир выкован на множестве наковален.

Согласно древнейшим источникам, именно хетты первыми использовали выкованное из железа оружие в войнах с египтянами. Хотя железо было более хрупким, чем бронза, и качество его сильно варьировалось, оно было гораздо дешевле бронзы, и месторождения железной руды встречались чаще, чем медной. Железо использовали для изготовления доспехов, мечей, копий и наконечников для стрел. Для изготовления железного оружия в древнем мире редко использовали формы. Вместо этого применялась довольно трудоемкая технология. Руду расплавляли (для этого требовалась температура более высокая, чем для выплавки меди). Затем железо извлекали из шлака, и начинался долгий, сложный процесс ковки.

Железо

Селение (кузнечное дело)
Селение (кузнечное дело)
(3c_east_iron_1)
Железо Level 0
Поселение (дом мастера щитов)
Поселение (дом мастера щитов)
(3c_east_iron_armour_2)
Железо Level 1
Городок (оружейня)
Городок (оружейня)
(3c_east_iron_armour_3)
Железо Level 2
Поселение (кузница)
Поселение (кузница)
(3c_east_iron_weapon_2)
Железо Level 1
Городок (кузнец-оружейник)
Городок (кузнец-оружейник)
(3c_east_iron_weapon_3)
Железо Level 2
Поселение (кузница)

Building Name

Поселение (кузница)

Level Name

3c_east_iron_weapon_2

Building Chain

Железо

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Улучшенная физическая подготовка
Улучшенная физическая подготовка

Effects

Пища: -2 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Железо: 100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Нищета: +1 (this_region)
Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (все провинции)
Оружие II ур. (атака ближнего боя: +10%) при наборе (все провинции)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Сабейские копейщики в доспехах
Сабейские копейщики в доспехах
(3c_Sab_Sabean_Armoured_Spearmen)
Пехота с копьями
120 Сабейские копьеметатели
Сабейские копьеметатели
(3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Стрелки-пехотинцы
160 Сабейские копейщики
Сабейские копейщики
(3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Сабейские копьеметатели
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen)
Сабейские копьеметатели
В пустыне есть много способов умереть — например, от дротика, попавшего в сердце.
120 290 290 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
2
160 Сабейские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (3c_Sab_Sabean_Spearmen)
Сабейские копейщики
Воин, который в пустыне как дома, имеет свои преимущества.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 35
Disqus
Facebook