Кони | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Кони Level 1 Селение (тренер лошадей) На лошадь не плеть покупают, а овес. |
|||||
2 | 1000 |
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): 80 (this_building) Рост за ход: +1 (this_province) Лошади I уровня после набора (скорость конницы: +5%) (this_province) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|||
2 |
Кони Level 2 Городок (заводчик лошадей) Если б не заводчики, тяжелой кавалерии не существовало бы. |
|||||
3 | 2100 |
Доход от скотоводства (сельское хозяйство): 100 (this_building) Рост за ход: +2 (this_province) Стоимость найма конных отрядов: -10% (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Лошади II уровня после набора (скорость конницы: +10%) (this_province) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|||
3 |
Кони Level 3 Колония (опытный заводчик лошадей) Благородный конь - благородным господам. |
|||||
5 | 4400 |
Пища: -6 (this_region) Доход от скотоводства (сельское хозяйство): 120 (this_building) Рост за ход: +3 (this_province) Стоимость найма конных отрядов: -15% (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Лошади III уровня после набора (скорость конницы: +20%) (this_province) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|
|
|