Гражданская колония
Построен по образцу родного города, ныне образец порядка и процветания.Планировка древних эллинистических поселений - продукт долгих веков случайной эволюции. С течением времени потребности жителей изменялись, и они сносили здания, строили новые или меняли их назначение, совершенно не задумываясь о последствиях. Города часто формировались хаотично, и в попытках исправить это, новые районы строились по четкому плану. Таким образом возникали широкие улицы с прямыми углами, ведущие к агоре - центру общественной жизни эллинистического мира. Человек, которому мир обязан этой идеей, - Гипподам Милетский - считал, что такое устройство города не просто практично, оно позволяет создать более упорядоченное и сбалансированное общество.
Малое поселение
Building Name Гражданская колония |
Level Name greek_town_civil_4 |
Building Chain Малое поселение |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4500 |
Require Technology Проектирование храмов |
Effects
Пища: -7 (this_region)Доход из всех источников: +6% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 220 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Median_Cav)
Конница ближнего боя
(Eas_Persian_Hoplites)
Пехота с копьями
(Eas_Persian_Light_Archers)
Стрелки-пехотинцы
(Gre_Archers)
Стрелки-пехотинцы
(Gre_Levy_Pike)
Пехота с пиками
(Gre_Silver_Shield_Sword)
Пехота ближнего боя
(Gre_Thorax_Sword)
Пехота ближнего боя
(Gre_Thureos_Spears)
Пехота с копьями
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Eas_Garrison_Spear) Восточные копейщики Этих копейщиков уважает любая конница. |
|||||||||||||||||
160 | 230 | 200 | 15 | 29 | 11 | 50 | 63 | 65 | 25 | |||||||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Eas_Persian_Hoplites) Персидские гоплиты Греческая идея "свободы" растлевает, однако иные придумки греков стоит позаимствовать - в частности, гоплитов... |
|||||||||||||||||
160 | 520 | 520 | 20 | 29 | 16 | 64 | 90 | 70 | 40 | |||||||||
3 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Eas_Sele_Heavy_Spear) Seleucid Heavy Spearmen Armored Spearmen are great for holding the enemy's lines. |
|||||||||||||||||
160 | 800 | 800 | 28 | 29 | 25 | 76 | 100 | 75 | 60 | |||||||||
4 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Eas_Sele_Inf) Seleucid Infantry Basic Seleucid infantry, the core of every army. |
|||||||||||||||||
160 | 580 | 580 | 25 | 36 | 17 | 66 | 100 | 70 | 55 | |||||||||
5 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Eas_Slingers) Восточные пращники Умелый пращник сумеет укротить даже великана. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 22 | 155 | 8 | 35 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 | |||||
6 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Gre_Archers) Лучники Эти лучники хорошо умеют провоцировать врага на необдуманные действия. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 33 | 140 | 7 | 30 | 7 | 23 | 3 | 5 | 27 | 50 | 20 | |||||
7 |
Кавалерия / Конница ближнего боя / (Gre_Citizen_Cav) Граждане-всадники Богатые всадники имеют те же права, что и простая пехота в фаланге. |
|||||||||||||||||
90 | 570 | 570 | 26 | 29 | 30 | 61 | 97 | 105 | 45 | |||||||||
8 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Gre_Eastern-Born_Hellenic_Axes) Eastern-Born Hellenic Axes Greek blooded, but born in the East; encompassing the fury of Selucia and the skill of their ancestors |
|||||||||||||||||
160 | 880 | 880 | 39 | 36 | 37 | 80 | 90 | 75 | 55 | |||||||||
9 |
Кавалерия / Конница ближнего боя / (Gre_Light_Cav) Легкая конница Разумный полководец нуждается в легкой коннице не меньше, чем в тяжелой пехоте. |
|||||||||||||||||
90 | 500 | 500 | 24 | 29 | 26 | 72 | 69 | 100 | 40 |
Disqus |
---|
|