menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Эпир / Постройки / Колония (искусный кожевник)
Колония (искусный кожевник) ЭпирЭпир Кожа Level 4

Колония (искусный кожевник)

"Такая кираса подойдет и римскому консулу".

Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.

Кожа

Селение (дубильня)
Селение (дубильня)
(greek_leather_1)
Кожа Level 0
Поселение (открытая дубильня)
Поселение (открытая дубильня)
(greek_leather_2)
Кожа Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(greek_leather_3)
Кожа Level 2
Колония (искусный кожевник)
Колония (искусный кожевник)
(greek_leather_4)
Кожа Level 3
Колония (искусный кожевник)

Building Name

Колония (искусный кожевник)

Level Name

greek_leather_4

Building Chain

Кожа

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Проектирование храмов
Проектирование храмов

Effects

Пища: -7 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 270 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
Кожи: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (this_province)
Щиты I ур. (эффективность щитов: +5%) при наборе (this_province)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Лучники
120 Лучники
120 Лучники
120 Лучники
Лучники
(Gre_Archers)
Стрелки-пехотинцы
160 Пикинеры-новобранцы
160 Пикинеры-новобранцы
Пикинеры-новобранцы
(Gre_Levy_Pike)
Пехота с пиками
160 Копейщики-щитоносцы
160 Копейщики-щитоносцы
160 Копейщики-щитоносцы
160 Копейщики-щитоносцы
Копейщики-щитоносцы
(Gre_Thureos_Spears)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Гоплиты-ополченцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Gre_Militia_Hoplites)
Гоплиты-ополченцы
Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов.
160 440 440 20 30 18 66 70 70 35
2
120 Пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Gre_Slingers)
Пращники
Опытные пращники сопровождают выстрел резким выдохом.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
Disqus
Facebook