menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Дахи / Постройки / Мастер труб
Мастер труб ДахиДахи Ремесла Level 3

Мастер труб

На поле боя труба говорит за полководца.

Несмотря на то, что музыкальные возможности рога сильно ограничены, трудно переоценить значение этого инструмента для древнего мира. Благодаря резкому тону рога, его часто использовали для подачи сигналов в битвах, на охоте, а также во время собраний и ритуалов. Ситуации, в которых использовали рог, наложили свой отпечаток и на отношение к этому инструменту. Хотя изначально в качестве рогов использовали пустые раковины или выскобленные рога животных, социальная значимость инструмента в конце концов привела к усложнению его устройства. Типичным примером является карникс - металлический инструмент с насадкой в виде головы животного. Карникс был разработан специально, чтобы его было слышно во время сражения, и часто упоминается в римских источниках, рассказывающих о варварах.

Ремесла

Квартал ремесленников
Квартал ремесленников
(barb_artisan_1)
Ремесла Level 0
Мастерская бронзовых изделий
Мастерская бронзовых изделий
(barb_artisan_bronze_2)
Ремесла Level 1
Кузница (бронза)
Кузница (бронза)
(barb_artisan_bronze_3)
Ремесла Level 2
Горн (бронза)
Горн (бронза)
(barb_artisan_bronze_4)
Ремесла Level 3
Чеканщик монет
Чеканщик монет
(barb_artisan_coin_2)
Ремесла Level 1
Казна
Казна
(barb_artisan_coin_3)
Ремесла Level 2
Монеты
Монеты
(barb_artisan_coin_4)
Ремесла Level 3
Мастер рогов
Мастер рогов
(barb_artisan_maker_2)
Ремесла Level 1
Мастер труб
Мастер труб
(barb_artisan_maker_3)
Ремесла Level 2
Мастер карниксов
Мастер карниксов
(barb_artisan_maker_4)
Ремесла Level 3
Мастер труб

Building Name

Мастер труб

Level Name

barb_artisan_maker_3

Building Chain

Ремесла

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4500

Require Technology

Купеляционная печь
Купеляционная печь

Effects

Пища: -3 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 180 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +8% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)

Provides Garrison Army

120 Степные лучники
Степные лучники
(Ste_Archers)
Стрелки-пехотинцы
160 Степные копейщики
160 Степные копейщики
160 Степные копейщики
160 Степные копейщики
Степные копейщики
(Ste_Spear)
Пехота с копьями
160 Юноши-топорники
160 Юноши-топорники
Юноши-топорники
(Ste_Young_Axes)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Steppe Axemen
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ste_Axemen)
Steppe Axemen
Lightly armoured troops armed with axes.
160 500 500 25 34 21 63 57 65 45
2
160 Caspian Axe Band
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ste_Caspian_Axe_Warriors)
Caspian Axe Band
Axe-fighting tribesmen who prefer fighting on the ground rather on horses.
160 600 600 27 34 23 59 90 65 50
3
160 Siracene Swordsmen
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ste_Siraces_Swordsmen)
Siracene Swordsmen
Emulating Bosporan Cimmerians and Pontics, the Siracene Sarmatian swordsmen were the best on-foot melee fighters of the steppe.
160 850 850 30 39 30 74 92 75 60
4
160 Steppe Swordsmen
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ste_Swordsmen)
Steppe Swordsmen
Once their javelins have struck, these Steppe swordsmen are able to finish off any survivors.
160 640 640 28 35 22 66 92 70 55
Disqus
Facebook