menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Киммерия / Постройки / Рыночная колония
Рыночная колония КиммерияКиммерия Малое поселение Level 4

Рыночная колония

Шелк с востока, гарум с запада: все найдется на рынке.

Небольшие общины, которые занимались земледелием, рыбной ловлей, торговлей или добычей руды, обеспечивали рост греческих городов-государств, а позднее и эллинистические державы, снабжая их всем необходимым сырьем. Деревушки возникали лишь там, где были полезные ресурсы, а самые успешные поселения довольно быстро превращались в города. В пестром эллинистическом мире, объединившем множество культур и людей, существовали самые разные типы поселений - от нищих деревень илотов в Спарте до "тысячи золотых городов" империи Селевкидов.

Малое поселение

Селение
Селение
(greek_town_1)
Малое поселение Level 0
Гражданское поселение
Гражданское поселение
(greek_town_civil_2)
Малое поселение Level 1
Гражданский городок
Гражданский городок
(greek_town_civil_3)
Малое поселение Level 2
Гражданская колония
Гражданская колония
(greek_town_civil_4)
Малое поселение Level 3
Сельское поселение
Сельское поселение
(greek_town_farm_2)
Малое поселение Level 1
Земледельческий городок
Земледельческий городок
(greek_town_farm_3)
Малое поселение Level 2
Сельская колония
Сельская колония
(greek_town_farm_4)
Малое поселение Level 3
Рыночное поселение
Рыночное поселение
(greek_town_trade_2)
Малое поселение Level 1
Рыночный городок
Рыночный городок
(greek_town_trade_3)
Малое поселение Level 2
Рыночная колония
Рыночная колония
(greek_town_trade_4)
Малое поселение Level 3
Рыночная колония

Building Name

Рыночная колония

Level Name

greek_town_trade_4

Building Chain

Малое поселение

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4200

Require Technology

Проектирование храмов
Проектирование храмов

Effects

Доход от всей торговли: +9% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 220 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Thorax Spearmen
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Egy_Thorax_Spears)
Thorax Spearmen
Thorax Spearmen are excellent warriors, perfect against enemy cavalry.
160 640 640 24 29 23 82 92 75 55
2
160 Thureos Swordsmen
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Egy_Thureos_Swords)
Thureos Swordsmen
Sword infantry useful in any situation.
160 530 530 26 38 20 72 87 65 55
3
160 Hellenic Axemen
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Gre_Agrianian_Heavy_Axemen)
Hellenic Axemen
Hellenic axe infantry.
160 610 610 27 34 25 79 77 70 55
4
90 Граждане-всадники
Кавалерия / Конница ближнего боя / (Gre_Citizen_Cav)
Граждане-всадники
Богатые всадники имеют те же права, что и простая пехота в фаланге.
90 570 570 26 29 30 61 97 105 45
5
160 Гоплиты
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Gre_Hoplites)
Гоплиты
Гоплиты: нет слова более греческого и более грозного, чем это.
160 600 600 24 30 22 75 95 75 50
6
160 Гоплиты-ополченцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Gre_Militia_Hoplites)
Гоплиты-ополченцы
Любой добропорядочный гражданин может взять щит и встать в фалангу гоплитов.
160 440 440 20 30 18 66 70 70 35
7
120 Пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Gre_Slingers)
Пращники
Опытные пращники сопровождают выстрел резким выдохом.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
Disqus
Facebook