Мрамор | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Мрамор Level 1 Хозяйство (добыча мрасора) "Вы слышали? Они строят новый храм! Надо расширяться..." |
|||||
2 | 1000 |
Стоимость строительства : -10% (regions_in_this_province) Доход от горного дела (производство): 120 (this_building) Рост за ход: +1 (this_province) Мрамор: 40 (this_building) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|||
2 |
Мрамор Level 2 Селение (мраморный карьер) Хороший каменщик найдет равновесие между качеством и количеством. |
|||||
3 | 1400 |
Стоимость строительства : -20% (regions_in_this_province) Доход от горного дела (производство): 170 (this_building) Рост за ход: +2 (this_province) Общ. порядок за ход: +2 (this_province) Мрамор: 80 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|||
3 |
Мрамор Level 3 Городок (резчик по мрамору) Лишь годы ученичества могут сделать хорошего каменотеса. |
|||||
5 | 2300 |
Стоимость строительства : -30% (regions_in_this_province) Пища: -4 (this_region) Доход от горного дела (производство): 220 (this_building) Рост за ход: +3 (this_province) Общ. порядок за ход: +4 (this_province) Мрамор: 120 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|||
4 |
Мрамор Level 4 Паг (зодчий по мрамору) "Только посмотрите! Эта статуя сделала бы честь самому Фидию!" |
|||||
8 | 3000 |
Стоимость строительства : -40% (regions_in_this_province) Пища: -7 (this_region) Доход от горного дела (производство): 300 (this_building) Рост за ход: +4 (this_province) Общ. порядок за ход: +6 (this_province) Мрамор: 160 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|
|
|