menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Гетулы (Ганнибал у ворот) / Постройки / Городок (винодел)
Городок (винодел) Гетулы (Ганнибал у ворот)Гетулы (Ганнибал у ворот) Вино Level 3

Городок (винодел)

Искусный винодел может улучшить даже плохое вино.

Вино прочно вошло в западную культуру несколько тысяч лет назад. Возделывать лозу и сбраживать сок научились жители древнего Кавказа уже в VII тысячелетии до н.э. Современная культура винопития уходит корнями в обычаи Древней Греции. В античности вино употребляли не только на дружеских пирушках: его использовали в обрядах как опьяняющее средство и возливали на алтарях. В каждом пантеоне был свой покровитель виноделия – например, шумерская Гештинана, греческий Дионис и римский Бахус. Во времена расцвета империи римляне занесли культуру виноделия в романизированные земли. При этом современную культуру винопития древние сочли бы варварской: греки были уверены, что вино следует разбавлять водой, неразбавленным же его пьют дикари и пьяницы.

Вино

Селение (вино)
Селение (вино)
(east_wine_1)
Вино Level 0
Поселение (виноградник)
Поселение (виноградник)
(east_wine_2)
Вино Level 1
Городок (винодел)
Городок (винодел)
(east_wine_3)
Вино Level 2
Город (искусный винодел)
Город (искусный винодел)
(east_wine_4)
Вино Level 3
Городок (винодел)

Building Name

Городок (винодел)

Level Name

east_wine_3

Building Chain

Вино

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Кяриз
Кяриз

Effects

Пища: -4 (this_region)
Доход от всей торговли: +15% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 260 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +6 (this_province)
Вино: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Лучники
120 Лучники
120 Лучники
120 Лучники
Лучники
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
Нумидийские копейщики
(Num_Spear)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Пращники-африканцы
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Afr_Tribal_Slingers)
Пращники-африканцы
Даже маленький камушек опасен в умелых руках.
120 480 480 20 155 7 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Нумидийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Num_Spear)
Нумидийские копейщики
Пусть и с неохотой, копейщики вынуждены держать строй - иначе им не выжить.
160 290 260 15 29 11 65 52 65 30
Disqus
Facebook