menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Гетулы (Ганнибал у ворот) / Постройки / Городок (кожевник)
Городок (кожевник) Гетулы (Ганнибал у ворот)Гетулы (Ганнибал у ворот) Кожа Level 3

Городок (кожевник)

Качественная плотная кожа способна выдержать удар и спасти человека от смерти.

Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.

Кожа

Селение (дубильня)
Селение (дубильня)
(east_leather_1)
Кожа Level 0
Поселение (открытая дубильня)
Поселение (открытая дубильня)
(east_leather_2)
Кожа Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(east_leather_3)
Кожа Level 2
Город (искусный кожевник)
Город (искусный кожевник)
(east_leather_4)
Кожа Level 3
Городок (кожевник)

Building Name

Городок (кожевник)

Level Name

east_leather_3

Building Chain

Кожа

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2400

Require Technology

Кяриз
Кяриз

Effects

Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 220 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
Кожи: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (this_province)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Лучники
120 Лучники
120 Лучники
120 Лучники
Лучники
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
Нумидийские копейщики
(Num_Spear)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Пращники-африканцы
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Afr_Tribal_Slingers)
Пращники-африканцы
Даже маленький камушек опасен в умелых руках.
120 480 480 20 155 7 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Нумидийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Num_Spear)
Нумидийские копейщики
Пусть и с неохотой, копейщики вынуждены держать строй - иначе им не выжить.
160 290 260 15 29 11 65 52 65 30
Disqus
Facebook