menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Гетулы (Ганнибал у ворот) / Постройки / Керта сатрапа
Керта сатрапа Гетулы (Ганнибал у ворот)Гетулы (Ганнибал у ворот) Столица провинции Level 3

Керта сатрапа

Процветающая провинция обогащает своего правителя.

Императоры востока часто доверяли подконтрольным им царям непосредственное управление своими провинциями. Персидская империя Ахеменидов была разделена на сатрапии. Границы многих из них фактически совпадали с границами покоренных персами государств. Этими провинциями от имени Великого царя управляли сатрапы. Несмотря на отсутствие царского титула, они обладали практически всей полнотой власти - собирали налоги, имели армию и большой штат придворных. Такая автономия позволяла уменьшить административное давление империи, но повышала вероятность беспорядков в случае ослабления центральной власти.

Столица провинции

Город
Город
(east_city_1)
Столица провинции Level 0
Большой царский город
Большой царский город
(east_city_royal_2)
Столица провинции Level 1
Царская керта
Царская керта
(east_city_royal_3)
Столица провинции Level 2
Царская карка
Царская карка
(east_city_royal_4)
Столица провинции Level 3
Большой город сатрапа
Большой город сатрапа
(east_city_satrap_2)
Столица провинции Level 1
Керта сатрапа
Керта сатрапа
(east_city_satrap_3)
Столица провинции Level 2
Карка сатрапа
Карка сатрапа
(east_city_satrap_4)
Столица провинции Level 3
Керта сатрапа

Building Name

Керта сатрапа

Level Name

east_city_satrap_3

Building Chain

Столица провинции

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3400

Require Technology

Кяриз
Кяриз

Effects

Дальнобойные машины на стенах: +3 (this_region)
Пища: -4 (this_region)
Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 320 (this_building)
Рост за ход: +7 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

120 Лучники
120 Лучники
120 Лучники
120 Лучники
Лучники
(Afr_Archers)
Стрелки-пехотинцы
40 Африканская бастионная баллиста
40 Африканская бастионная баллиста
Африканская бастионная баллиста
(Afr_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Африканский бастионный скорпион
40 Африканский бастионный скорпион
Африканский бастионный скорпион
(Afr_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
160 Нумидийские копейщики
Нумидийские копейщики
(Num_Spear)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Пращники-африканцы
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Afr_Tribal_Slingers)
Пращники-африканцы
Даже маленький камушек опасен в умелых руках.
120 480 480 20 155 7 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Rusicade Light Axemen
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Num_Melee1)
Rusicade Light Axemen
These are men lightly armed with axes from the trade-region of the portual city of Rusicade in Masesylia
160 560 560 24 34 21 57 68 65 50
3
160 Нумидийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Num_Spear)
Нумидийские копейщики
Пусть и с неохотой, копейщики вынуждены держать строй - иначе им не выжить.
160 290 260 15 29 11 65 52 65 30
4
160 River Muluia Spearmen
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Num_Spear2)
River Muluia Spearmen
Good spears from the Muluia River region, an area that in the III century will belong to Syphax, King of Masesyl
160 670 670 26 29 24 71 73 70 55
Disqus
Facebook