menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Спарта (Ярость Спарты) / Постройки / Городок (кожевник)
Городок (кожевник) Спарта (Ярость Спарты)Спарта (Ярость Спарты) Кожа Level 3

Городок (кожевник)

Качественная плотная кожа способна выдержать удар и спасти человека от смерти.

Люди начали использовать шкуры для защиты и в качестве одежды примерно тогда же, когда начали ловить и убивать животных - то есть, если верить археологам, еще в палеолите. Потом животных стали разводить, и шкур стало еще больше. Шкуры начали дубить, что позволяло получить более прочную кожу. Чем только шкуры ни обрабатывали - от коры деревьев до фекалий и мозгов скота. Дубление кож считалось зловонным, грязным и даже ядовитым процессом, поэтому дубильщиков чаще всего изгоняли на окраины города. Однако после дубления кожу можно было использовать для изготовления мехов для воды, сумок, сапог, доспехов, сандалий, башмаков, ножен и сбруи, а также многих других полезных вещей. Из телячьих или козьих шкур с помощью извести получали пергамент.

Кожа

Селение (дубильня)
Селение (дубильня)
(greek_leather_1)
Кожа Level 0
Поселение (открытая дубильня)
Поселение (открытая дубильня)
(greek_leather_2)
Кожа Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(greek_leather_3)
Кожа Level 2
Колония (искусный кожевник)
Колония (искусный кожевник)
(greek_leather_4)
Кожа Level 3
Городок (кожевник)

Building Name

Городок (кожевник)

Level Name

greek_leather_3

Building Chain

Кожа

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2500

Require Technology

Достижения в архитектуре
Достижения в архитектуре

Effects

Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 220 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
Кожи: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (this_province)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook