menu
HomeК началу / Radious Total War Mod / Дакия (Император Август) / Постройки / Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору) Дакия (Император Август)Дакия (Император Август) Мрамор Level 3

Городок (резчик по мрамору)

Лишь годы ученичества могут сделать хорошего каменотеса.

Гранит, мрамор и известняк добывали и использовали в строительстве и искусстве по всему древнему миру. Прочный гранит идеально подходил для гробниц египетских фараонов. "Камера царя" внутри пирамиды Хеопса - единственного из семи чудес Древнего мира, которое дошло до наших дней - уже 5 тысяч лет остается практически герметичной. Египтяне довели до совершенства технологию добычи и обработки гранита. Снаружи пирамиды отделывали известняком. У греков и римлян основным материалом для украшения зданий был мрамор. Гранит шел на возведение городских стен, колонн и дорог. Известняк, который обрабатывать намного легче, использовали для внешней отделки пирамид и строительства саркофагов. К сожалению, известняк портится от дождей, поэтому множество зданий и статуй из известняка не дошли до нас.

Мрамор

Хозяйство (добыча мрасора)
Хозяйство (добыча мрасора)
(barb_marble_1)
Мрамор Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Мрамор Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Мрамор Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Мрамор Level 3
Городок (резчик по мрамору)

Building Name

Городок (резчик по мрамору)

Level Name

barb_marble_3

Building Chain

Мрамор

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Крупные защитные сооружения
Крупные защитные сооружения

Effects

Стоимость строительства : -30% (regions_in_this_province)
Пища: -4 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 220 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
Мрамор: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

160 Доспешные копейщики
Доспешные копейщики
(Dac_Armoured_Spears)
Пехота с копьями
120 Дакийские лучники
120 Дакийские лучники
Дакийские лучники
(Dac_Bowmen)
Стрелки-пехотинцы
120 Дакийские тяжелые лучники
120 Дакийские тяжелые лучники
Дакийские тяжелые лучники
(Dac_Heavy_Bowmen)
Стрелки-пехотинцы
120 Дакийские тяжелые застрельщики
Дакийские тяжелые застрельщики
(Dac_Heavy_Skirm)
Стрелки-пехотинцы
160 Тяжелые копейщики
160 Тяжелые копейщики
Тяжелые копейщики
(Dac_Heavy_Spears)
Пехота с копьями
160 Знатные копейщики
Знатные копейщики
(Dac_Noble_Spears)
Пехота с копьями
160 Знатные мечники
Знатные мечники
(Dac_Noble_Swords)
Пехота ближнего боя
120 Дакийские застрельщики
Дакийские застрельщики
(Dac_Skirm)
Стрелки-пехотинцы
160 Копейщики
160 Копейщики
160 Копейщики
Копейщики
(Dac_Spear_Warriors)
Пехота с копьями
160 Копейщики
160 Копейщики
Копейщики
(Dac_Spears)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Дакийские застрельщики
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Dac_Skirm)
Дакийские застрельщики
Эти застрельщики способны обрушить на вражеские ряды непрерывный град дротиков.
120 460 460 28 70 8 18 7 23 3 35 62 55 20
2
160 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Dac_Spears)
Копейщики
Даже самый презренный дак не откажется взять копье и пойти в бой, если того требует долг.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
Disqus
Facebook