Винный рынок
Будет невежливым не выпить запасы купца, который претерпел столько неудобств.Виноделие зародилось более 8000 лет назад. В древности им занимались в Месопотамии, в бассейне Эгейского моря и в некоторых других регионах. Вино было знаком цивилизации: чтобы его получить, сперва надо было научиться культивировать виноград. Особенно популярным в эллинистическом мире было вино рецина, которое существует и пользуется спросом до сих пор. Финикийские купцы несли культуру виноделия всюду, где были их торговые посты и колонии: от Ханаана до Северной Африки; от Карфагена до Испании. Их технологии оказали сильное влияние на виноделие Греции и Рима. Именно от них пошла традиция хранить вино в амфорах. Примерно в 600 г. до н.э. греки принесли виноделие в Массалию (совр. Марсель) - известный и по сей день винодельческий регион. В Карфагене делали отличное изюмное вино, которое пользовалось большой любовью у римлян. Повсеместное использование вина - как дома, так и в разного рода церемониях, а также простота возделывания винограда в жарком климате привели к распространению этого изысканного напитка по всему миру.
Центр города
Building Name Винный рынок |
Level Name rom_HELLENIC_agora_trade_4 |
Building Chain Центр города |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 13770 |
Require Resource Вино |
Require Technology Язык торговли |
Effects
Доход от всей торговли: +40% (regions_in_this_province)Доход от местной торговли: 270 (this_building)
Рост за ход: +6 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +24% (this_faction)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Общ. порядок: +2 (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Общ. порядок за счет роскоши: +2 (this_province)
+2% 3rd Class Citizen (this_building)
+2% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|