Athens
Enlightened, it lights the world.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Ancient Capital
Building Name Athens |
Level Name dei_main_city_ATHENS_2 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3900 |
Effects
Пища: -5 (this_region)Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 844 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +4% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Citizen_Cavalry)
Конница ближнего боя
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Пехота с пиками
(Gre_Helot_Archers)
Стрелки-пехотинцы
(Gre_Periokoi_Hoplites)
Пехота с пиками
(Gre_Spartan_Helots)
Пехота с копьями
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (AOR_35_Greek_Levies) Korinthoi Epistratoi Hoplitai (Corinthian Levy Hoplites) Levies are plentiful, and can stand in battle when properly commanded. |
|||||||||||||||||
300 | 562 | 562 | 23 | 9 | 11 | 56 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (AOR_35_Greek_Light_Hoplites) Korinthoi Ekdromoi Hoplitai (Corinthian Light Hoplites) Discipline is needed to carry a spear and bear a shield in the phalanx. |
|||||||||||||||||
200 | 615 | 615 | 27 | 9 | 13 | 57 | 4 | 20 | 40 | |||||||||
3 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_35_Greek_Thureos_Spears) Korinthoi Thureophoroi (Corinthian Thureos Spears) These well-trained warriors are a flexible force of skirmishing spearmen. |
|||||||||||||||||
200 | 765 | 765 | 30 | 9 | 10 | 67 | 8 | 20 | 40 | |||||||||
4 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Gre_Helot_Slingers) Илоты-пращники Даже самого глупого и строптивого раба можно научить обращаться с пращой. |
|||||||||||||||||
175 | 435 | 435 | 5 | 165 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 | |||||
5 |
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (Gre_Periokoi_Hoplites) Периэки-гоплиты Человек защищает свой дом, даже если не является полноценным гражданином. |
|||||||||||||||||
200 | 1013 | 1013 | 28 | 9 | 15 | 67 | 12 | 20 | 50 |
Disqus |
---|
|