menu
HomeК началу / Divide et Impera / Саба / Постройки / Порт Постройки
Саба Саба Постройки

Порт Постройки




Порт

Порт
Военный пирс
Верфь
Рыбный порт
Рыбный ряд
Гавань
Торговый порт
Порт
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Порт Порт Level 1
Порт
Морской путь ведет к новым горизонтам.
4 1650 Доход от морской торговли: 45 (this_building)
2 Военный пирс Порт Level 2
Военный пирс
Вот место, где собираются военные суда, а воины готовятся к походам в дальние края.
6 2250 Доход от ремесел (производство): 105 (this_building)
3 Гавань Порт Level 2
Гавань
Надежное убежище от штормов и пиратов, а также рынок.
6 3150 Доход от местной торговли: 90 (this_building)
Доход от морской торговли: 180 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
4 Рыбный порт Порт Level 2
Рыбный порт
Рыбные блюда украсят любой стол.
6 2550 Пища: 5 (this_region)
Доход от морской торговли: 60 (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
5 Торговый порт Порт Level 3
Торговый порт
Оживленный центр торговли меж Востоком и Западом.
10 5100 Пища: -4 (this_region)
Доход от местной торговли: 180 (this_building)
Доход от морской торговли: 360 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от всех торговых сооружений: +5% (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
6 Рыбный ряд Порт Level 3
Рыбный ряд
Соленая и сушеная рыба долго хранится, и торговцы завозят ее в самые далекие селенья.
10 3150 Пища: 7 (this_region)
Доход от морской торговли: 75 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Пища: 1 (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
7 Верфь Порт Level 3
Верфь
В родном порту нужны корабли, готовые к войне.
10 3000 Доход от ремесел (производство): 210 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Facebook