Trade Route Hub
From the Mediterranean to India, all trade eventually passes through here.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Trading Space
Building Name Trade Route Hub |
Level Name rom_EASTERN_public_trader_4 |
Building Chain Trading Space |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 16200 |
Require Resource Шелк |
Require Technology Фиксированные цены |
Effects
Коррупция: +1% (this_faction)Стоимость строительства : -10% (regions_in_this_province)
Культурное влияние Востока: +3 (this_region)
Доход от всей торговли: +40% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 250 (this_building)
Рост за ход: +6 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +10% (this_faction)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|