Лагерь кочевников
Под небесами богов любой отважный человек свободен.Кочевые народы предпочитали животноводство оседлому образу жизни и земледелию. Сам термин "кочевник" придумали греки, и как полагается цивилизованному народу, они не одобряли варварские традиции кочевников. С другой стороны, жизнь кочевников, постоянно меняющих место жительства, была не менее богата и насыщенна, чему у любого крестьянина или городского жителя. Возможно даже, кочевой образ жизни способствовал здоровью, так как людям не приходилось жить в грязи. Кочевой образ жизни идеально подходит для территорий с малым количеством природных ресурсов, например фракциям. Когда трава на пастбищах заканчивается, стада гонят дальше, а у земли есть возможность восстановиться до следующего года. Кроме того, это крайне эффективный, хотя и жестокий способ воспитать воинов. Самый простой способ получить ценные ресурсы - разумеется, отобрать их у других. Племя, не способное защитить скот, собственность и людей, скоро прекращает свое существование. И для соседних оседлых народов это самая страшная угроза: кочевники устраивают налеты и грабят слабых жителей поселений, так как для них это лишь очередной источник ресурсов.
Сельское хозяйство
Building Name Лагерь кочевников |
Level Name rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_2 |
Building Chain Сельское хозяйство |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 1500 |
Effects
Пища: 4 (this_region)Доход от скотоводства (сельское хозяйство): +5% (regions_in_this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Supply Storage: +80 (this_building)
Supplies: base * 0.1% (this_building)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|