Порт | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Порт Level 1 Порт Врата, ведущие в мир: к колониям, торговле и ужасам войны. |
|||||
4 | 1650 |
Доход от морской торговли: 45 (this_building) |
||||
2 |
Порт Level 2 Гавань Гавани развивают торговлю и дают кораблям убежище от ненастья и пиратов. |
|||||
6 | 3150 |
Доход от местной торговли: 90 (this_building) Доход от морской торговли: 180 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) +0.3% Foreigner Population (this_building) Supply Line: +2 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
||||
3 |
Порт Level 2 Корабельная мастерская Ежели хочешь славы и богатств, отправляйся в море. |
|||||
6 | 2700 |
Доход от ремесел (производство): 105 (this_building) Доход от морской торговли: +10% (regions_in_this_province) Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
||||
4 |
Порт Level 2 Военная верфь Здесь готовят боевые корабли и начинаются военные походы. |
|||||
6 | 3150 |
Доход от ремесел (производство): 105 (this_building) Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
||||
5 |
Порт Level 2 Рыбный порт Щедрое море может прокормить многих. |
|||||
6 | 2550 |
Пища: 5 (this_region) Доход от морской торговли: 60 (this_building) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
6 |
Порт Level 3 Торговый порт Корабли из дальних стран везут насущные товары и предметы роскоши. |
|||||
10 | 5100 |
Пища: -4 (this_region) Доход от местной торговли: 180 (this_building) Доход от морской торговли: 360 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) +0.5% Foreigner Population (this_building) Supply Line: +2 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
||||
7 |
Порт Level 3 Доки Чтобы править морем, нужен крепкий флот. |
|||||
10 | 4350 |
Доход от ремесел (производство): 210 (this_building) Доход от морской торговли: +20% (regions_in_this_province) Корпус II ур (прочность: +10%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
8 |
Порт Level 3 Сухой док Сухие доки ускоряют работу и позволяют строить огромные корабли. |
|||||
10 | 4350 |
Доход от ремесел (производство): 210 (this_building) Корпус II ур (прочность: +10%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
9 |
Порт Level 3 Рыботорговец За свежий улов в городах дают хорошую цену. |
|||||
10 | 3150 |
Пища: 7 (this_region) Доход от морской торговли: 75 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
||||
10 |
Порт Level 4 Новостройки Хорошие доки позволят построить огромный флот. |
|||||
16 | 7560 |
Доход от ремесел (производство): 315 (this_building) Доход от морской торговли: +40% (regions_in_this_province) Корпус III ур (прочность: +20%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) Эдикт о поощрении филантропии Стоимость постройки кораблей: -6% (this_province) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
11 |
Порт Level 4 Военный порт Здесь все живет войной, и корабли должны быть к ней готовы. |
|||||
16 | 6660 |
Доход от ремесел (производство): 315 (this_building) Корпус III ур (прочность: +20%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) Эдикт о поощрении филантропии Стоимость постройки кораблей: -12% (this_province) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
12 |
Порт Level 4 Рыбный рынок Сушеную и соленую рыбу можно перевозить на большие расстояния. |
|||||
16 | 4860 |
Пища: 11 (this_region) Доход от морской торговли: 90 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province) Эдикт о хлебе и зрелищах Пища: 1 (this_province) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -4 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -3 growth (this_province) |
||||
13 |
Порт Level 4 Эмпорион Если товар нельзя купить или продать здесь, значит он никому не нужен! |
|||||
16 | 9180 |
Пища: -10 (this_region) Доход от местной торговли: 360 (this_building) Доход от морской торговли: 720 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Эдикт о стимуляции торговли Доход от всех торговых сооружений: +10% (this_province) +0.7% Foreigner Population (this_building) Supply Line: +2 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +2 food (this_province) Import Food Edict: -15% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|
|