menu
HomeК началу / Divide et Impera / Масесилы / Постройки / Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied) МасесилыМасесилы Ancient Capital Level 2

Qart-Hadasht (Occupied)

Heir to Phoenicia.

Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.

Ancient Capital

Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Ancient Capital Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)

Building Name

Qart-Hadasht (Occupied)

Level Name

dei_main_city_CARTHAGE_2

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3900

Effects

Пища: -5 (this_region)
Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 844 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Расценки наемников: -5% (your_characters_in_this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +2% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Пехота с копьями
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Стрелки-всадники
200 Local Citizens
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Пехота ближнего боя
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
200 Local Citizen Militia
Local Citizen Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Пехота с пиками
175 Local Archers
175 Local Archers
175 Local Archers
Local Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Parasim Lebiponnim
Кавалерия / Стрелки-всадники / (AOR_15_Libyan_Cavalry)
Parasim Lebiponnim
(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
2
175 Mitnagsim Lybim
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (AOR_15_Libyan_Javelinmen)
Mitnagsim Lybim
(Libyan Javelinmen)

These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined.

175 361 361 15 90 8 5 15 7 6 37 1 20 25
3
300 Mishteret Lybim
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_15_Libyan_Levies)
Mishteret Lybim
(Libyan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

300 518 518 28 9 10 71 3 20 40
4
300 Нумидийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Num_Spear)
Нумидийские копейщики
Пусть и с неохотой, копейщики вынуждены держать строй - иначе им не выжить.
300 385 385 24 9 10 65 1 20 45
Disqus
Facebook