Syracuse (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.
Ancient Capital
Building Name Syracuse (Occupied) |
Level Name dei_main_city_SYRACUSE_1 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 1 |
Create Time 4 |
Create Cost 2250 |
Effects
Пища: -2 (this_region)Доход из всех источников: +5% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 507 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +1% (this_faction)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_10_Greek_Colonist_Levies) Sikeliotai Pantodapoi (Syracusan Colonist Levies) The heritage of the citizen-soldier runs deep in all Greeks, no matter what their home. |
|||||||||||||||||
300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
2 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_10_Italian_Levies) Sikelioi Milites (Sicilian Levies) Angry Sicilians with spears should never be dismissed lightly. |
|||||||||||||||||
300 | 568 | 568 | 15 | 9 | 10 | 65 | 8 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (AOR_10_Italian_Slingers) Sikelioi Sphendonetai (Sicilian Slingers) Even in the hands of levies, slings are dangerous weapons. |
|||||||||||||||||
175 | 476 | 476 | 5 | 165 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 44 | 1 | 20 | 25 | |||||
4 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Eas_Slingers) Восточные пращники Умелый пращник сумеет укротить даже великана. |
|||||||||||||||||
175 | 449 | 449 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 35 | |||||
5 |
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Eas_Spear) Восточные копейщики Дешевый копейщик еще не значит "плохой копейщик". |
|||||||||||||||||
300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 45 |
Disqus |
---|
|