Gold Resource | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Gold Resource Level 1 Gold Mine Чтобы добраться до величайших сокровищ земли, копать нужно глубоко. |
|||||
4 | 2025 |
Доход от горного дела (производство): 180 (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) 10 gold talents (this_building) |
||||
2 |
Gold Resource Level 2 Lead Processing "Мы нагреваем камень, добавляем холодный уксус и - бум! Свинца завались!" |
|||||
6 | 4275 |
Доход от горного дела (производство): 180 (this_building) Свинец: 30 (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) Свинец: 30 (this_building) |
||||
3 |
Gold Resource Level 2 Mine Shaft К богатым залежам руды можно добраться через глубокие тоннели и шахты. |
|||||
6 | 4275 |
Доход от горного дела (производство): 225 (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) 20 gold talents (this_building) |
||||
4 |
Gold Resource Level 2 Coin Mint Монета обращается в то, что нужно владельцу. |
|||||
6 | 4275 |
Доход от местной торговли: 375 (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% Foreigner Population (this_building) 10 gold talents (this_building) |
||||
5 |
Gold Resource Level 3 Lead Smelter "Копайте глубже, псы! Не закончите, пока я не скажу!" |
|||||
10 | 8775 |
Доход от горного дела (производство): 250 (this_building) Доход от производства: +5% (regions_in_this_province) Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province) Свинец: 60 (this_building) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Свинец: 60 (this_building) |
||||
6 |
Gold Resource Level 3 Deep Mine Shaft Управляемый поток воды заставляет землю показать свои сокровища. |
|||||
10 | 8775 |
Доход от горного дела (производство): 310 (this_building) Доход от производства: +5% (regions_in_this_province) Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) 30 gold talents (this_building) |
||||
7 |
Gold Resource Level 3 Large Coin Mint Это уродливый мир. А у красоты есть цена. |
|||||
10 | 8775 |
Доход от всей торговли: +8% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 800 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% Foreigner Population (this_building) 10 gold talents (this_building) |
||||
8 |
Gold Resource Level 4 Lead Repository Вода покажет, что скрывает камень. |
|||||
16 | 16808 |
Коррупция: +0.5% (this_faction) Доход от горного дела (производство): 300 (this_building) Доход от производства: +8% (regions_in_this_province) Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province) Свинец: 90 (this_building) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) Свинец: 90 (this_building) |
||||
9 |
Gold Resource Level 4 Gold Mine Complex При открытом способе добычи ископаемых легче выдоить из земли ее ресурсы. |
|||||
16 | 16808 |
Коррупция: +0.5% (this_faction) Доход от горного дела (производство): 380 (this_building) Доход от производства: +8% (regions_in_this_province) Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) 40 gold talents (this_building) |
||||
10 |
Gold Resource Level 4 Gold Repository Эпидемия может забрать скот, но не монеты... |
|||||
16 | 16808 |
Коррупция: +0.5% (this_faction) Доход от всей торговли: +12% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 1400 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% Foreigner Population (this_building) 10 gold talents (this_building) |
|
|
|