Порт | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Порт Level 1 Порт Лучшее средство от качки - полные трюмы богатой добычи. |
|||||
4 | 1500 |
Доход от морской торговли: 255 (this_building) |
||||
2 |
Порт Level 2 Гавань Не следует оставлять драгоценный корабль в бурных водах. |
|||||
6 | 1950 |
Доход от ремесел (производство): 105 (this_building) |
||||
3 |
Порт Level 2 Рыбацкие хижины Лосось Мудрости зовет рыбаков. |
|||||
6 | 2400 |
Пища: 5 (this_region) Доход от морской торговли: 90 (this_building) +0.5% Foreigner Population (this_building) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
4 |
Порт Level 3 Лодочная мастерская Покорение вод - благородная цель. |
|||||
10 | 2700 |
Доход от ремесел (производство): 210 (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
5 |
Порт Level 3 Рыбацкое селение Хвала богам за обильные дары моря. |
|||||
10 | 3000 |
Пища: 7 (this_region) Доход от морской торговли: 112 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province) +0.7% Foreigner Population (this_building) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
||||
6 |
Порт Level 4 Гавань налетчиков Пиратов бояться - по морям не ходить. |
|||||
16 | 3780 |
Доход от ремесел (производство): 315 (this_building) Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
7 |
Порт Level 4 Рыбный порт Одна сеть - хорошо, много - лучше. |
|||||
16 | 4500 |
Пища: 9 (this_region) Доход от морской торговли: 135 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province) Эдикт о хлебе и зрелищах Пища: 1 (this_province) +1% Foreigner Population (this_building) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -4 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -3 growth (this_province) |
|
|
|