menu
HomeК началу / Divide et Impera / Племенной совет ардиеев / Постройки / Roma (Occupied)
Roma (Occupied) Племенной совет ардиеевПлеменной совет ардиеев Ancient Capital Level 4

Roma (Occupied)

The Eternal City.

Города возникали на местах древнейших поселений: люди издревле выбирали места, защищенные от врагов или природных бедствий, близкие к удобной переправе и полезным ископаемым. Вопреки лучшим побуждениям правителей, города обычно разрастались безо всякого плана и порядка. В городе могли быть ухоженные районы, где общественные здания высились по обе стороны широких улиц, площади были окружены величественными храмами, а дома патрициев скрывали великую роскошь за простотой фасадов. Но сделав лишь несколько шагов в сторону, вы вполне могли оказаться в лабиринте грязных улочек и жмущихся друг к другу лачуг - в трущобах, где питейные и публичные дома боролись друг с другом за место внутри стен перенаселенного города. Город был миром в миниатюре, с его чудесами и мерзостями. И греки, и римляне могли одинаково гордиться своей утонченной городской культурой - и в то же время воротить нос от грязных улочек с аляповатыми жилищами.

Ancient Capital

Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_1)
Ancient Capital Level 0
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)

Building Name

Roma (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ROME_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Мрамор
Мрамор

Require Technology

Защищенные поселения
Защищенные поселения

Effects

Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)
Пища: -10 (this_region)
Доход из всех источников: +40% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 1518 (this_building)
Рост за ход: +5 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)
Ostia: +400 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 15-метровых стен в поселениях (греческих, римских, восточных) (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)

Provides Garrison Army

40 Дакийская бастионная баллиста
40 Дакийская бастионная баллиста
40 Дакийская бастионная баллиста
Дакийская бастионная баллиста
(Dac_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Дакийский бастионный скорпион
40 Дакийский бастионный скорпион
40 Дакийский бастионный скорпион
Дакийский бастионный скорпион
(Dac_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
300 Illyrian Footmen
300 Illyrian Footmen
300 Illyrian Footmen
300 Illyrian Footmen
300 Illyrian Footmen
300 Illyrian Footmen
300 Illyrian Footmen
Illyrian Footmen
(GAR_Ill_Garrisoned_Footmen)
Пехота ближнего боя
120 Illyrian Horsemen
120 Illyrian Horsemen
120 Illyrian Horsemen
120 Illyrian Horsemen
Illyrian Horsemen
(GAR_Ill_Garrisoned_Horsemen)
Стрелки-всадники
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Пехота ближнего боя
175 Local Slingers
175 Local Slingers
175 Local Slingers
Local Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Стрелки-пехотинцы
200 Local Town Guard
200 Local Town Guard
Local Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Рабы-пращники
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Ill_Slave_Slingers)
Рабы-пращники
Подобрав подходящий камень, даже последний раб способен сразить благородного воина.
175 377 377 5 165 5 20 12 7 6 32 1 20 35
2
300 Иллирийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Ill_Spear)
Иллирийские копейщики
Новобранцы неохотно берутся за оружие, но они готовы сражаться за свой дом и семью.
300 495 495 27 9 10 60 3 20 45
Disqus
Facebook