Центр города | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Центр города Level 1 Общественные здания В каждом поселении нужно место, где могут собраться люди. |
|||||
4 | 1200 |
Доход от развлечений (культура): 75 (this_building) Общ. порядок за ход: +1 (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) |
||||
2 |
Центр города Level 2 Wargames A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units. |
|||||
6 | 2250 |
Коррупция: +2% (this_faction) Ранг всех новобранцев легкой пехоты: +1 (this_province) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) +1 recruited general experience level (this_province) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) +1 experience per turn for garrisoned generals (this_building) |
||||
3 |
Центр города Level 2 Дом работорговца Пленники - часть военной добычи. |
|||||
6 | 5250 |
Пища: -2 (this_region) Доход от местной торговли: 75 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Замедляет снижение численности рабов (this_province) Доход от рабского труда: +25% (this_province) Стоимость строительства: -5% (regions_in_this_province) Беспорядки среди рабов: -2 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province) |
|
|||
4 |
Центр города Level 2 Warhorse Pens A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth. |
|||||
6 | 3900 |
Доход от земледелия: +5% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 150 (this_building) Стоимость найма конных отрядов: -3% (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Лошади I уровня после набора (скорость конницы: +5%) (this_province) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) |
|
|||
5 |
Центр города Level 2 Зал собраний Вместе пировать - вместе воевать. |
|||||
6 | 2100 |
Доход от развлечений (культура): 75 (this_building) Общ. порядок за ход: +3 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) |
|
|||
6 |
Центр города Level 2 Хижина мудреца Не пренебрегай мудростью, даже если правда горька. |
|||||
6 | 1350 |
Доход от развлечений (культура): 45 (this_building) Скорость исследований: +2% (this_faction) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
7 |
Центр города Level 2 Яма-кладовая Холодную зиму легче пережить на сытый желудок. |
|||||
6 | 3300 |
Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province) Доход от малых хозяйств: 75 (this_building) Пополнение сухопутных войск: +2% (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Небоевые потери в осаде: -10% (your_characters_in_this_region) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) 1 grain (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
|
|||
8 |
Центр города Level 2 Сельский рынок Хороший урожай - радость всему народу. |
|||||
6 | 2700 |
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 225 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
|
|||
9 |
Центр города Level 2 Чертог вождя Мудрый вождь знает, что лучше для его народа. |
|||||
6 | 2250 |
Влияние помоек на общ. порядок: -2 (this_province) Опыт новых сановников: +1 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Налоговая ставка: +2% (this_province) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) |
|
|||
10 |
Центр города Level 3 Невольничий рынок Не каждый, кто рожден свободным, умрет свободным. |
|||||
10 | 10710 |
Пища: -4 (this_region) Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 150 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -3 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Замедляет снижение численности рабов (this_province) Доход от рабского труда: +50% (this_province) Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province) Беспорядки среди рабов: -3 (this_province) Эдикт о стимуляции торговли Беспорядки среди рабов: -10 (this_province) 1 trained slaves (this_building) Requires the Trained Slaves resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province) |
|
|||
11 |
Центр города Level 3 Warhorse Breeder Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role. |
|||||
10 | 6900 |
Пища: -2 (this_region) Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 250 (this_building) Стоимость найма конных отрядов: -4% (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Лошади II уровня после набора (скорость конницы: +10%) (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) 3 Warhorse (this_building) -9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) |
|
|||
12 |
Центр города Level 3 Таверна Эль требует хорошей компании. |
|||||
10 | 5850 |
Пища: -4 (this_region) Доход от развлечений (культура): 120 (this_building) Общ. порядок за ход: +6 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) +0.2% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) |
|
|||
13 |
Центр города Level 3 Роща бардов Устами сказителя вещают голоса предков. |
|||||
10 | 4050 |
Доход от развлечений (культура): 90 (this_building) Скорость исследований: +4% (this_faction) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
14 |
Центр города Level 3 Сутеррен Никто не сохранит урожай лучше матери-земли. |
|||||
10 | 6450 |
Пища: -4 (this_region) Доход от земледелия: +30% (regions_in_this_province) Доход от малых хозяйств: 112 (this_building) Пополнение сухопутных войск: +4% (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Возможное время в осаде: +1 (удваивается для портовых городов) (this_region) Небоевые потери в осаде: -20% (your_characters_in_this_region) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) 5 grain (this_building) 1 salt (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|||
15 |
Центр города Level 3 Общественный рынок Умный торгует, мудрый торгуется. |
|||||
10 | 4500 |
Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province) Доход от производства: +5% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 325 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|||
16 |
Центр города Level 3 Жилище полководца Большая власть - большая ответственность. |
|||||
10 | 7800 |
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province) Опыт новых сановников: +2 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Налоговая ставка: +4% (this_province) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) |
|
|||
17 |
Центр города Level 3 Veteran's Hall A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units. |
|||||
10 | 7800 |
Коррупция: +4% (this_faction) Ранг всех новобранцев легкой пехоты: +2 (this_province) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) +2 recruited general experience level (this_province) -12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) +1 experience per turn for garrisoned generals (this_building) |
||||
18 |
Центр города Level 4 Warhorse Ranch It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop. |
|||||
16 | 11156 |
Пища: -6 (this_building) Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 450 (this_building) Стоимость найма конных отрядов: -8% (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Лошади III уровня после набора (скорость конницы: +20%) (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) 5 Warhorse (this_building) -12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) |
|
|||
19 |
Центр города Level 4 Медовый зал Поднимем пьяный рог и вознесем хвалу богам! |
|||||
16 | 10251 |
Пища: -6 (this_region) Доход от развлечений (культура): 150 (this_building) Общ. порядок за ход: +8 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Эдикт о хлебе и зрелищах Доход от культурных построек: +20% (this_province) Эдикт о хлебе и зрелищах Общ. порядок: +2 (this_province) +0.4% 1st Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) |
|
|||
20 |
Центр города Level 4 Круг бардов Великие подвиги увековечены в песнях и сказаниях. |
|||||
16 | 7200 |
Доход от развлечений (культура): 180 (this_building) Скорость исследований: +8% (this_faction) Эдикт о хлебе и зрелищах Общ. порядок: +4 (this_province) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
21 |
Центр города Level 4 Коптильня Живой теленок может не пережить зиму, а вот копченый - наверняка. |
|||||
16 | 13158 |
Пища: -10 (this_region) Доход от земледелия: +50% (regions_in_this_province) Доход от малых хозяйств: 150 (this_building) Пополнение сухопутных войск: +6% (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Возможное время в осаде: +2 (удваивается для портовых городов) (this_region) Небоевые потери в осаде: -40% (your_characters_in_this_region) Эдикт о поощрении переселенцев Рост за ход: +2 (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) 5 grain (this_building) 5 salt (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +2 food (this_province) Import Food Edict: -15% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|||
22 |
Центр города Level 4 Великая ярмарка И в заморском краю на каждый товар найдется купец. |
|||||
16 | 9720 |
Доход от земледелия: +25% (regions_in_this_province) Доход от производства: +10% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 500 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Эдикт о стимуляции торговли Доход от всех торговых сооружений: +10% (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +2 food (this_province) Import Food Edict: -15% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|||
23 |
Центр города Level 4 Большой зал Без зримого воплощения власть - ничто. |
|||||
16 | 13770 |
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province) Опыт новых сановников: +3 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Налоговая ставка: +8% (this_province) Эдикт о сборе податей Налоговая ставка: +4% (this_province) +1% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) |
|
|||
24 |
Центр города Level 4 Central Slave Pens A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves. |
|||||
16 | 15300 |
Пища: -8 (this_region) Доход от земледелия: +15% (regions_in_this_province) Доход от производства: +10% (regions_in_this_province) Доход от местной торговли: 180 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Замедляет снижение численности рабов (this_province) Доход от рабского труда: +75% (this_province) Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province) Беспорядки среди рабов: -4 (this_province) Эдикт о стимуляции торговли Доход от рабов: +15% (this_province) Эдикт о стимуляции торговли Среднее замедление спада численности рабов (this_province) Эдикт о стимуляции торговли Беспорядки среди рабов: -20 (this_province) 5 trained slaves (this_building) Requires the Trained Slaves resource (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province) |
|
|||
25 |
Центр города Level 4 Chieftan's Gathering A place of learning and training, this building increases the experience of garrisoned Generals and units. |
|||||
16 | 13770 |
Коррупция: +6% (this_faction) Ранг всех новобранцев легкой пехоты: +3 (this_province) +1% 1st Class Citizen (this_building) +3 recruited general experience level (this_province) -15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) +2 experience per turn for garrisoned generals (this_building) |
|
|
|