Архитектор монументов
Опытные мастера, контролирующие возведение монументов, посвященных богам.Кельтские и германские племена умели обрабатывать металл не хуже своих "цивилизованных" собратьев. Для добычи ресурсов строили шахты, например для олова в Британии и золота на Иберийском полуострове. Отличительной особенностью была эффективность копей, где часто трудились представители низших слоев или "свободные" члены племен. Огневые работы, как в карьерах, так и в стволовых шахтах, были, пожалуй, самым распространенным и самым древним способом разработки. Он подразумевал разведение огня по плоскости выработки, а затем стремительное ее охлаждение водой, что приводило к образованию трещин. Этот опасный метод был широко распространен в Европе, начиная с бронзового века до античности и даже Средневековья. Тем не менее племена, которые им владели, крепли и процветали.
Производство
Building Name Архитектор монументов |
Level Name rom_ALL_industry_minor_quarry_4 |
Building Chain Производство |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 8640 |
Require Resource Мрамор |
Require Technology Сухая кладка |
Effects
Стоимость строительства : -15% (regions_in_this_province)Доход от ремесел (производство): 600 (this_building)
Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Доход от рабского труда: +20% (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|