menu
HomeК началу / Divide et Impera / Карфагенские мятежники (Ганнибал у ворот) / Постройки / Эллинистическая кома (железо)
Эллинистическая кома (железо) Карфагенские мятежники (Ганнибал у ворот)Карфагенские мятежники (Ганнибал у ворот) Малое поселение (железо) Level 3

Эллинистическая кома (железо)

Привлекая купцов и новых жителей, зажиточные деревни быстро растут.

Небольшие общины, которые занимались земледелием, рыбной ловлей, торговлей или добычей руды, обеспечивали рост греческих городов-государств, а позднее и эллинистические державы, снабжая их всем необходимым сырьем. Деревушки возникали лишь там, где были полезные ресурсы, а самые успешные поселения довольно быстро превращались в города. В пестром эллинистическом мире, объединившем множество культур и людей, существовали самые разные типы поселений - от нищих деревень илотов в Спарте до "тысячи золотых городов" империи Селевкидов.

Малое поселение (железо)

Эллинистическая деревня (железо)
Эллинистическая деревня (железо)
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_1)
Малое поселение (железо) Level 0
Эллинистическое селение (железо)
Эллинистическое селение (железо)
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_2)
Малое поселение (железо) Level 1
Эллинистическая кома (железо)
Эллинистическая кома (железо)
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_3)
Малое поселение (железо) Level 2
Эллинистическая кома (железо)

Building Name

Эллинистическая кома (железо)

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_iron_3

Building Chain

Малое поселение (железо)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4425

Effects

Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 507 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Скорость исследований: +2% (this_faction)
Железо: 100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)

Provides Garrison Army

200 Libyan Townsfolk
200 Libyan Townsfolk
Libyan Townsfolk
(GAR_Car_Armed_Townsfolk)
Пехота ближнего боя
200 Carthaginian  Militia
Carthaginian Militia
(GAR_Car_Citizen_Militia)
Пехота с копьями
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
Libyan Spearmen
(GAR_Car_Garrisoned_Spearmen)
Пехота с пиками
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
Libyan Javelinmen
(GAR_Car_Local_Javelinmen)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Поздние ливийские гоплиты
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (Car_Late_Libyan_Hoplites)
Поздние ливийские гоплиты
Чтобы сражаться в фаланге, нужна дисциплина, которая неведома варварам.
200 1022 1022 29 9 15 63 12 20 50
2
200 Ливийские гоплиты
Пехота ближнего боя / Пехота с пиками / (Car_Libyan_Hoplites)
Ливийские гоплиты
Защищать свой дом - значит отдавать дань уважения древней и славной традиции.
200 918 918 27 9 13 60 10 20 45
3
175 Ливийские копьеметатели
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Car_Libyan_Javelin)
Ливийские копьеметатели
Застрельщики с дротиками изматывают врага еще до начала основного боя.
175 361 361 15 90 8 7 15 7 6 37 1 20 35
4
300 Aanatim Lybim
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Car_Light_Libyan_Infantry)
Aanatim Lybim
(Libyan Thureos Spears)

Levied soldiers that fight as javelin-armed spearmen.

300 518 518 28 9 10 71 3 20 50
Disqus
Facebook